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September 14, 2019

Podcast Reload: Temporada 11, Programa 1 - Acceso anticipado

¡Ya está aquí la undécima temporada del Podcast Reload, el programa de videojuegos y emociones fuertes!

Se nos han acumulado unas pocas cosas, entre los lanzamientos que no paran y las novedades del Tokyo Game Show, así que el guion de hoy se hace solo: hablamos sobre lo visto en la feria japonesa y comentamos qué nos han parecido Telling Lies, Man of Medan, Astral Chain, Control y Gears 5. 

Comments (20)

A
Alex Temina · September 20, 2019

Hola, chicos y chica. He podido oír varias veces en el último programa que no ibais a hablar de esto o lo otro porque "ya lo comentasteis en un directo". No me gustaría que esto fuera una dinámica recurrente porque yo no veo esos directos muchas veces, cuando quiero llegar visualmente virgen a un título o no quiero ver tanto contenido seguido antes de jugarlo. Sé que es una mierda repetir cosas que ya habéis dicho pero es algo que ya hacéis algunos como Pep, que está también en like&dislike, por ejemplo. Muchísimas gracias, os quiero más que a mi mare.

S
Santi Ortega Vescovi · September 19, 2019

Nose como podeis decir que Fire Emblem es un buen juego, me lo he pasado una vez y me ha parecido bochornoso. El sistema de combate es una parida, no tiene estrategia, lo he jugado en dificil y lo unico qe te puede pasar es qe te oneshoteen un personaje, tiras para atras y listo, y no hay manera de evitar qe te lo maten porque palman de un ataque si no estan leveleados, y el enemigo te va a atacar a ese personaje debil qe tienes, pero lo dicho, haces rebobinado de un turno y listo. El guión de la historia es una parida, las lineas de dialogo y el relationship building con las waifus es super basico y evidente. Graficamente es escandaloso, como máximo han diseñado 5 animaciones, que se van repitiendo, hasta en las cinematicas! El diseño de misiones secundarias es penoso, apretar A en el npc, aceptar mision, ir al punto brillante qe ha aparecido en el mapa, apretar A en un simbolo azul qe aparece en el suelo en ese punto, ir al npc y apretar A. Todo el juego pasa en un '' mapa abierto'', que es una academia, donde no hay nada, solo npcs con una linea de dialogo cada uno, y un puto minijuego de pesca de apreta A. Podría seguir metiendo mierda y mierda de este juego, pero ya hace un tiempo qe me lo pasé y no se me ocurren mas cosas. En resumen, un juego qe se ve como un tales of de principios de siglo, con un guión y unas conversaciones y relationship building de visual novel barata para otakus pajilleros (yo soy de esos), y una combate (que es por lo qe venía) super básico y carente de estrategia. Nose porque pero me indigna muchisimo leer a gente diciendo que es un juegazo, no se si es por fanboyerismo por FE o que no han jugado una visual novel en su vida, pero a mi parecer es un juego super mediocre. Siento el vinagre chicos, gracias por leerme

F
Fernando Rivera Gomez · September 17, 2019

Creo que cuando Marta hace referencia a los religiosos esos colonos se refiere a los Quaqueros. Quakers

L
Litospk · September 17, 2019

Totalmente de acuerdo con Víctor: RDR2 es una mierda enorme pinchada en una pica

M
Mamaladillo · September 17, 2019

Sé que esta preguntita puede doler, pero ¿es Kojima el próximo Peter Molyneux?

S
Sebastian de la Torre · September 16, 2019

Que vuelva Diversión a Raudales!

J
Jonathan Hernandez · September 16, 2019

Qué opináis del classic mode en FF7 remake?

R
Robert Santana · September 15, 2019

Por fin han vuelto, vaya alegría !!!

J
Jonathan Hernandez · September 15, 2019

Al acabar el podcast me di cuenta que no comentasteis una de las cosas más controvertidas (y involuntariamente divertidas) de "Contró": su doblaje al español.

I
Ichigurō · September 14, 2019

Una gran alegría volver a oír vuestras voces 😊😊😊 dicho esto, sobre Control y sin querer entrar en spoilers... a nadie le parece que la parte final pega una subida de dificultad (o llámalo X) sin sentido y desCONTROLada?? Yo estoy un poco picueto, no he muerto muchas veces en el juego y ahí me está resultando loquísimo 🙃

J
JuanFo Santana · September 14, 2019

Siempre os he querido preguntar, ¿por qué teniendo Bayonneta 2, preferis el 1? ¿O es una sensacion que tengo? Creo que el 2 le da mil vueltas al 1.

A
AnaitGames y Podcast RELOAD · September 16, 2019

[Pep] Lo hemos jugado más veces y se le tiene un cariño especial. El 2 es mejor, esto es así, pero no hay que decirlo mucho por respeto.

A
Alfonso Escamilla Gallego · September 14, 2019

Iba a decir que os echaba de menos, pero entre que a Marta la he escuchado un montón (¡haceos Patreon de «Choquejuergas»!) y a Pep lo he seguido viendo en el YouTube de «Eurogamer», casi parece que habéis formado parte de mi verano. Pero vaya, bienvenidos a nueva temporada, seguro que nos seguís sorprendiendo con cosas buenas.

P
Pablo · September 14, 2019

"En Quantum Break te lo puedes pasar bien, igual que cogiendo dos vasos y dándote en la polla" Anaitgames. Tú pones eso en la caja del juego y me lo has vendido

E
El asfalto es blando · September 14, 2019

Se echaba de menos el Reload! Gracias por amenizarme casi 4 horas de trabajo!

F
Fran Martinez · September 14, 2019

La vida vuelve a tener sentido al menos durante 3 horas y media

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4theRepublic · September 14, 2019

Para Duster estaría mejor Knekro, creo yo.

A
Albert LM · September 14, 2019

RELOAD IS BACK

G
Gury · September 14, 2019

El podcast de la vida,gracias gente

M
Miguel Morera · September 14, 2019

Las ideas locas de Víctor, las mejores.