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April 28, 2015

Podcast Reload: Programa 21, T6 - Acceso anticipado

Nunca pensé que llegaría a escribir esto, pero hoy toca... ¡Especial motores gráficos! La broma más vieja del podcast deja de serlo gracias a Gustavo Aranda, director de la carrera de programación de videojuegos en ESAT, que nos cuenta exactamente para qué sirve todo eso que acaba en Engine y repasa algunos de los más importantes.

Hablamos también sobre el visto y no visto de los mods de pago en Steam, la cancelación de Silent Hills y el primer tráiler de Call of Duty: Black Ops III, con el imprescindible debate de cada año sobre el estado de la gran franquicia de Activision.

Por fin tenemos la parte que le faltaba a Broken Age, así que toca volver a la aventura gráfica de Double Fine. Y aunque también está inacabado, alguna cosa podemos contar ya sobre ese Dirt Rally que apareció por sorpresa en Early Access.

Preguntitas y la Prórroga completan uno de esos programas que desbloquean logro si escuchas del tirón.

¡Volvemos mañana con Rewind!

Un saludo
Pep