Podcast Reload: Temporada 10, Programa 9 - Acceso anticipado
Seguimos con Red Dead Redemption 2, comentando cómo le va la vida a Arthur Morgan en nuestras partidas. Que si los paisajes increíbles, que si el café en el campamento, que si el guion o el control quizás no están a la altura del abrumador apartado técnico...
Antes, de todos modos, hay que hablar de los 20 juegos que traerá PlayStation Classic, del MediEvil que se queda fuera porque se espera al remake y de las novedades anunciadas durante el Super Smash Bros. Ultimate Direct.
Los valientes que no se han achantado con el lanzamiento de Rockstar también merecen su espacio en el podcast: ahí tenemos Tetris Effect, con su demo efímera, y Call of Cthulhu: The Official Video Game.
Comments (31)
Preguntita: ¡Hola gente! Dentro de poco hará un año que fuimos testigos del anuncio de Bayonetta 3 y Kamiya nos maravilló con esa galleta María resquebrajada, pero desde entonces no hemos sabido nada mas salvo que el proyecto parece ir muy bien. ¿Creéis que veremos algo de nuestra bruja favorita antes de que termine 2018? ¿Qué arma os gustaría que volviera en esta tercera entrega? Yo personalmente me gustaría volver a ver los patines y los nunchucks. ¡Un saludo y gracias!
Me da la sensación de que se ha hablado poco del “Identidad gamer” de Daniel Muriel y por eso aprovecho para preguntaros: ¿Os consideráis gamers? ¿De la tipología que establece Daniel os reconocéis en algún tipo de gamer? ¿En qué momento creéis que está la comunidad respecto a “lo gamer”? Son todas las preguntas un poco una excusa para oíros hablar sobre el tema en cuestión, así que rienda suelta para criticar a los gamers.
Preguntita: ¿cómo llamáis a vuestros caballos en el red dead? ¿Seguís algún patrón para todos?
[Pep] No he visto esto hoy, pero me lo guardo para el próximo programa. Los caballos en los jueguicos son un TEMA SERIO. <img src="https://i.imgur.com/PBKNljU.jpg">
Preguntita: ¿Se ha implantado Víctor el brazo de Big Boss en MGSV? ¿Está de baja o está de rehabilitación para acostumbrarse a tener el mejor brazo de la historia de los videojuegos? Un saludo y muchas gracias por el programa (ㆁωㆁ*)
Buenas, a tope con lo de poner un listado con las opciones de accesibilidad de los juegos. Todo lo que sea mejorar, adelante.
Pregunta para Pinjed: Fifa manager. Free to play. Con el mismo sistema de ultimate team. Yay or nay?
Me parece muy buena idea lo de indicar la accesibilidad de los juegos en el análisis. A tope con ello! :)
¡Gracias por el podcast, ha estado muy chulo! Yo estoy a tope con el RDR2, y creo que Pinjed lleva razón. El juego es magnífico, pero a nivel argumental: historia, narrativa y diálogos no es tan brillante. Pep dice que no sabe si el mejor mundo abierto es BOTW o RDR2, yo creo que en este aspecto, The Witcher 3 es claramente superior. Los diálogos tienen muchísimo más nivel; la narrativa es más sutil e implícita y al mismo tiempo mucho más potente, y hasta el argumento de muchas misiones secundarias es mejor. Para todo lo demás, RDR2. No sólo es gráfica y ambientalmente una maravilla, sino que cumple con lo que dice Pinjed, también, con ese ambiente bucólico en el que el acto violento resalta e impacta mucho más. Es muchísimo más satisfactorio ir por el oeste, que te asalte alguien, y dejarle hablar mientras te está intentando robar o te está provocando hasta que eliges desenfundar y liarte a tiros rápidos y expeditivos, que disparar a todo lo que se mueve en el típico shooter al uso. Como también dice Pinjed es mucho más parecido a un western. Ahora, no es menos cierto que a veces el parecido acaba ahí, porque el bueno de Arthur Morgan y sus compadres no son ninguno Ethan Edwards, William Munny, Pike Bishop o el Hombre Sin Nombre.
Pep, creo que el mensaje grabado en el cajón que viste en el RDR2 puede ser un cheat code.
No estoy de acuerdo en el tema Pokémon y Switch, obviamente bajo el prisma de lo que me rodea. La gran masa que juega a Pokémon Go, obviamente no todos, son gente a la que ni les interesan los juegos convencionales de Pokémon, ni las videoconsolas, bueno, es que piensan que los shinys les van inventando sobre la marcha para el Go, no olvidemos que es gratis y quien más, quien menos, tiene un móvil donde instalarlo, no una Switch. Como dice Pep, la Switch es un "cacharro" demasiado caro como para que se lo vayan a comprar los jugadores de Pokémon Go, y menos para aquellos que ni les interesan las videoconsolas, al menos yo lo veo así.
No sé si es un error o un caramelo que nos habéis regalado, pero tengo acceso en mi feed de podcast al último rewind, y yo estoy en el tier de $5 y no debería tener acceso.
Voy a seguir con esto por un tiempo ya que me sorprendió en un podcast pasado. Tienen que probar el King Quest! A Marta seguramente le guste mucho!
Fran muy mal ese chino!! Hanyu pinyin significa "transcripción fonética de caracteres chinos" jajajaja. Te la jugó el google translate. Para decir algo como "de nada" o "no hay de qué" se dice 不客氣"bu keqi" (no seas tan educado) o 哪裡哪裡 "nali nali" (dónde dónde). Bueno me voy a lo mío, un abrazo para todos desde Taiwán. Si os interesa conocer esta peculiar isla, estáis invitados!
Yo quería aportar mi granito de arena sobre PSX Classic. Cuando la anunciaron con sus primeros 5 juegos,la tostada me olía a que todos estarían en la store,los cuales puedes jugar en PS3 y PSVita,una vez anunciados los 20 las dudas se despejaron,los 20 están en la store,negociación de licencias 0 y aparte,relacionado con el posible hardware que monta,yo pensé en que era la mejor estrategia para vaciar los almacenes de ese stockaje de PSVitas TV que estarán agarrando polvo y suponiendo un gasto en tenerlas guardadas,el precio es el mismo al que se vendía,sólo falta que una "feature" estrella sea el "remote play" desde PS4. Abrazos y salud.
Acabo el combo de ladrillazos deseando una prota recuperación a Victor, tengo ganas de que venga a poner orden y hable del goty: Tetris Effect. Le he echado más de 25 horas a la beta, y como fan de Mizuguchi y Tetris me parece lo mejor. Pep, el tamaño del tablero del juego se te ve pequeño porque no lo has hecho grande en las opciones o acercando la cámara con el stick izquierdo. La demo, que obviamente tiene su valor promocional, en teoría era un stress test para los servidores en el modo evento. Por eso en teoría la quitan en breve. Además, supongo que la quitan también porque debido a su naturaleza tan simple mucha gente no necesitaría comprar el juego, le bastaría jugar a lo ofrecido en la demo. Aunque quizás podrían "corregirlo" (para sus intereses) dejando una demo rediseñada para que no te deje jugar tanto -limitando por ejemplo el tiempo máximo que puedes jugar a la misma- y te deje con ganas de más.
[Víctor] En cuanto vuelva pondré orden con este tema, los juegazos de la PS Classic y todo lo que haya que poner en orden. ¡Me voy unos días y ya no se respeta ni el Destruction Derby!
Por otro lado, entiendo que cada uno tenéis vuestros gustos (y tampoco pretendo cambiarlos) pero vuelvo a echar en falta en el podcast alguien que le tenga un poco más de aprecio o interés sobre Playstation. Por ejemplo, os hace ilusión de hablar de los ´números del trimestre fiscal de Switch (hacéis noticia y habláis en el podcast) pero no hacéis lo mismo con los de PS4 que son aún más noticiables por ser mayores e históricos (por ejemplo ha vendido más que Switch este trimestre y lo que va e año, y va camino de batir a finales de año fiscal el record de consola que ha llegado antes a los 100 millones, y antes de eso batirá el de consola que ha llegado antes a los 1000 millones de juegos vendidos). Otro ejemplo: al hablar de la PS Classic (en este podcast o la pildorita) me choca el contraste entre el desconocimiento o la indiferencia que mostráis con la popularidad que tuvo la consola y muchos de los juegos en su dia, como ahora la tiene PS4. Creo que enriqueciría el que tuviéseis a alguien con un perfil un poco más "sonyer" -al menos menos avinagrado- y no tan nintendero para dar un poco de variedad de puntos de vista y representar mejor al mercado de videojuegos, en especial considerando que PS es tanto ahora como por ejemplo en la época de PS1 la más popular, por lo que el punto de vista que os falta es el que representa a un montonazo de jugadores.
Pep, sobre el retraso a marzo del Battle Royale: creo que les puede ayudar en ventas ya que al sacarlo aparte les dará un impulso más adelante de visibilidad en videos, prensa y demás, aparte del que ya de por si tendrá el lanzamiento del juego, creando dos montañas de visualizaciones que juntas serían mayores que si hubiesen metido el modo de lanzamiento, ya que habria pasado más desapercibido. Hoy en dia que es tan importante el mantener un juego vivo con actualizaciones para alargar la curva de ingresos, tener dlcs y tal, no se me ocurre nada mejor que meter en una actualización a un shooter medio año después del lanzamiento que dicho modo.
[Pinjed]: "están pusheando las boundaries" En un universo alternativo, Pérez-Reverte ha infartado.
Me ha hecho ilusión la mención a mi comentario en la prorroga! (soy así de simple :D) Por acabar con lo del crunch, estoy 100% de acuerdo con Marta en que no os tenéis que dar tanto mal con el “qué debéis hacer”. Quizá por eso mismo pensaba que sobraba la parte de “auto-justificación”, vamos que con el hecho de generar conversación es bastante, por la parte que os toca. Y también de acuerdo con ella en lo del hype desmesurado que se le ha dado a RDR2 en los medios, que da un poco de grima en algunos casos de análisis pre embargo. Lo que mola de Anait es que podéis hablar con pasión (contagiosa) de lo que estáis haciendo en el red dead, y al mismo tiempo que podemos esperar un análisis sosegado. Ganazas de escuchar lo que tenga que decir victor!
Vuelve a pasarme lo de que el podcast baja lentísimo. A pesar de tener conexión de fibra de 500Mb e irme todo super rápido esto parece que va a tardar como una hora en bajarse. Le he dado a cancelar e intentar bajar un par de veces pero no hay forma.
Yo como fan de smash opino lo mismo que Pep. Me parece muy cutre que no hicieran los trofeos de toda la vida. El simple hecho de ser trofeos en 3D (o 2D en casos como paper mario y juegos en clasicos) me daban ganas de coleccionarlos pero coleccionar una imagen que la puedo sacar de internet como que no me apetece mucho la verdad.
Varias cosas: 1. Habiéndome pasado RDR2, me estoy descojonando con vuestras ideas para el argumento del juego. Fran dice que se nota mucho que Dutch es un embaucador; yo quiero pensar que es que los de la banda son gente tontorrona y fácil de engatusar, con poco nivel cultural y muchos pájaros en la cabeza. A ver si lo termináis ya y os marcáis un SpoilerCast o un Pildorazo. 2. Lo que comenta Marta sobre el crunch y darle visibilidad como ya pasa con las cajas de loot me parece MUY certero. Si sois (u os consideráis, yo no sabría establecer esa línea) periodistas y asumís la responsabilidad hay que informar, ir al meollo del asunto y ser críticos con la situación hay en los desarrollos. La línea roja que yo (ya digo, en mi opinión, sólo faltaría) me marcaría es, ante polémicas interesantes de las que se pueda hablar, hacer un artículo "editorial" opinando o dando puntos claves del asunto. Y ya si se pudiera entrevistar de primera mano, hablar con desarrolladores y demás ojo, maravilloso, pero entiendo que es muy difícil. 3. Muy a favor de lo que dice Fran de la accesibilidad. Dedicarle un par de líneas no va nada mal, es una pequeña consideración (que yo creo que debiera ser una obligación) que tiene la gente que hace jueguitos que siempre está bien apuntar. Lo de siempre: gracias por el currazo.
En cuanto al tema de "¿qué hacemos con un juego hecho con crunch?" no se está señalando que la posición del crítico y la del usuario son muy diferentes. A veces se nos olvida -yo el primero-, por la cercanía con el staff propia de Anait, que gran parte de vuestro trabajo es actualidad, lanzamientos, etc., etc. Yo siempre que me planteo este debate lo hago adoptando el punto de vista del consumidor, de la reflexión personal que cada uno hace y no busca salir del fuero interno.
Del Valkyria Chronicles 4 ya no se va a hablar o que?
¿Cuál es el mejor juego de mundo abierto, Red Dead Redemption 2 o Breath of the Wild? Fallout: New Vegas. :D
En realidad también podría ser MGSV, para qué nos vamos a engañar.
me soprende un montón que veáis que RDR2 no hay subtexto. Para mi desde el principio es un juego sobre la familia, y las conversaciones opcionales y dinámicas del campamento así me lo reafirman. No he jugado mucho, y lo tengo parado por un bug (que tambien me flipa que no se haya comentado más, igual porque ni se han dado cuenta la mayoría de analistas por las prisas, pero a mucha gente nos desaparecieron tres personajes del campamento por los loles (los marston y sadie) al inicio del capitulo 2 y no vuelven a aparecer nada más que para una o dos misiones principales.
[Pep] ¿Sí o qué? No lo sabía, no he querido leer mucho sobre el juego, pero vamos, yo el café me lo tomo siempre después de saludar a Jack.
Estaba pensando en la gracia que me hace que Marta hablé igual que Marta la de OT porque ambas son de Málaga, cuando he caído en que también se llaman igual. Sí, mi cerebro funciona al revés. XD
