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August 11, 2018

Hablar: Temporada 1, Programa 1

Bienvenidos a Hablar, el nuevo podcast de entrevistas de AnaitGames.

Este primo hermano de Reload (que, no os preocupéis, volverá en septiembre, como cada año) viene a ocupar el hueco veraniego que deja, en nuestros corazones y en vuestra programación podcastera, el podcast número 1 sobre videojuegos según iTunes, y 9 de cada 10 dentistas. Serán 8 episodios de aproximadamente 1 hora (algunos más, algunos menos) en los que hablaremos con distintas personas relacionadas con los videojuegos.

Empezamos con una entrevista a Lucas González y Roger Valldeperas, Parallel Circles, que acaban de publicar Flat Heroes en Switch y PC después de un tiempo en el programa Early Access de Steam. Hablamos sobre cómo han sido estos dos años de desarrollo, sobre cómo ha sido pasar de la industria triple A a la independencia, sobre algunos detalles del juego de los que están especialmente orgullosos y más.

Durante las próximas semanas iremos publicando, cada sábado, los próximos episodios. Algunos temas sobre los que se habla en ellos: vigilancia, cyberpunk, ser indie sin morir en el intento, Borges, herramientas alternativas, arte, educación, felicidad.

¡Esperamos que os guste! Recordad que a partir del episodio 2, Hablar será exclusivo para los patrons que aporten 5 dólares o más.

Muchas gracias por todo. Un abrazo y buen verano,

—la Redacción

Comments (17)

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Sebastian de la Torre · August 7, 2019

Quiero jugar ya a este juego!!

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Cristian Gómez oliver · August 30, 2018

Me ha gustado la entrevista me mola este formato

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DarkCoolEdge · August 28, 2018

Me ha gustado mucho. Mola que os adentreis en temas técnicos y del desarrollo.

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gamusinu · August 20, 2018

No he podido no comprarme el jueguito, ahora llego a casa y lo pruebo :)

A
Andres · August 17, 2018

Muy buena entrevista! Muy buena idea esta nueva sección.

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ese Broncas · August 16, 2018

Da gusto ver como desarrolladores "paisanos", ven recompesando (al menos parcialmente) el haberse dejado la vida en su obra, y que como mínimo la comunidad sepa apreciarlo. Ojala no sean un caso de éxito aislado y el numero de desarrolladoras españolas con algo que decir y aportar siga creciendo por su buena labor. Probaré la demo a ver si me enamorá, porque los juegos de mecanica pura, son los que más me cuestan, por aptitudes. Pero tienen all my respect!!!

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Nacho Edo · August 14, 2018

Genial la entrevista. Qué pasión y qué manera de expresarlo!

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Napoli Nahuel · August 13, 2018

Me acaban de vender el juego. Se que es difícil hablar con tanta pasión y detalle de los juegos, más que nada cuando son muchas las personas que trabajan en él, pero da gusto escuchar que sus desarrolladores son verdaderos fans de su obra.

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Napoli Nahuel · August 13, 2018

Salgo del trabajo y me pongo a bajar la demo.

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charlescolgao · August 13, 2018

Ha sido un placer escuchar la entrevista, y me habéis animado a comprar un juego q me está encantando. Una gran iniciativa muy bien llevada, ya lo daba, pero así da gusto pagar un patreon.

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Litospk · August 13, 2018

Grandes Lucas y Roger. Enhorabuena a los dos. Que vaya bien campeones

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Daniel · August 13, 2018

👏👏👏 No he escuchado la otra entrevista de la que habláis al principio, pero esta está muy bien. Mola que habléis tan seguido sin que parezca un examen de preguntas y respuestas. Y está muy bien que se metan en temas técnicos, algo que quizá no le interese al oyente medio del podcast Reload, pero da gusto oírlo si te interesa el tema.

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Talabeer · August 12, 2018

Mastodóntico

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notan aiyet · August 11, 2018

Estuvo genial, he quedado con ganas de más!

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Xabier Esquiroz · August 11, 2018

Esta muy bien quiza un poco mas de explicación en temas tecnicos (ya hay, pero yo pido mas) y quizá algo mas off-topic al final para que no solo se hablar del juego de los creadores y ver mas sus gustos y sus inspiraciones

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AnaitGames y Podcast RELOAD · August 11, 2018

¡Hay de eso en próximos episodios!

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Miquel Muerto · August 11, 2018

Buena entrevista! Como te gusta hablar, Lucas <3