Hablar: Temporada 1, Programa 1
Bienvenidos a Hablar, el nuevo podcast de entrevistas de AnaitGames.
Este primo hermano de Reload (que, no os preocupéis, volverá en septiembre, como cada año) viene a ocupar el hueco veraniego que deja, en nuestros corazones y en vuestra programación podcastera, el podcast número 1 sobre videojuegos según iTunes, y 9 de cada 10 dentistas. Serán 8 episodios de aproximadamente 1 hora (algunos más, algunos menos) en los que hablaremos con distintas personas relacionadas con los videojuegos.
Empezamos con una entrevista a Lucas González y Roger Valldeperas, Parallel Circles, que acaban de publicar Flat Heroes en Switch y PC después de un tiempo en el programa Early Access de Steam. Hablamos sobre cómo han sido estos dos años de desarrollo, sobre cómo ha sido pasar de la industria triple A a la independencia, sobre algunos detalles del juego de los que están especialmente orgullosos y más.
Durante las próximas semanas iremos publicando, cada sábado, los próximos episodios. Algunos temas sobre los que se habla en ellos: vigilancia, cyberpunk, ser indie sin morir en el intento, Borges, herramientas alternativas, arte, educación, felicidad.
¡Esperamos que os guste! Recordad que a partir del episodio 2, Hablar será exclusivo para los patrons que aporten 5 dólares o más.
Muchas gracias por todo. Un abrazo y buen verano,
—la Redacción
Comments (17)
Quiero jugar ya a este juego!!
Me ha gustado la entrevista me mola este formato
Me ha gustado mucho. Mola que os adentreis en temas técnicos y del desarrollo.
No he podido no comprarme el jueguito, ahora llego a casa y lo pruebo :)
Muy buena entrevista! Muy buena idea esta nueva sección.
Da gusto ver como desarrolladores "paisanos", ven recompesando (al menos parcialmente) el haberse dejado la vida en su obra, y que como mínimo la comunidad sepa apreciarlo. Ojala no sean un caso de éxito aislado y el numero de desarrolladoras españolas con algo que decir y aportar siga creciendo por su buena labor. Probaré la demo a ver si me enamorá, porque los juegos de mecanica pura, son los que más me cuestan, por aptitudes. Pero tienen all my respect!!!
Genial la entrevista. Qué pasión y qué manera de expresarlo!
Me acaban de vender el juego. Se que es difícil hablar con tanta pasión y detalle de los juegos, más que nada cuando son muchas las personas que trabajan en él, pero da gusto escuchar que sus desarrolladores son verdaderos fans de su obra.
Salgo del trabajo y me pongo a bajar la demo.
Ha sido un placer escuchar la entrevista, y me habéis animado a comprar un juego q me está encantando. Una gran iniciativa muy bien llevada, ya lo daba, pero así da gusto pagar un patreon.
Grandes Lucas y Roger. Enhorabuena a los dos. Que vaya bien campeones
👏👏👏 No he escuchado la otra entrevista de la que habláis al principio, pero esta está muy bien. Mola que habléis tan seguido sin que parezca un examen de preguntas y respuestas. Y está muy bien que se metan en temas técnicos, algo que quizá no le interese al oyente medio del podcast Reload, pero da gusto oírlo si te interesa el tema.
Mastodóntico
Estuvo genial, he quedado con ganas de más!
Esta muy bien quiza un poco mas de explicación en temas tecnicos (ya hay, pero yo pido mas) y quizá algo mas off-topic al final para que no solo se hablar del juego de los creadores y ver mas sus gustos y sus inspiraciones
¡Hay de eso en próximos episodios!
Buena entrevista! Como te gusta hablar, Lucas <3
