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October 3, 2026

Podcast Reload - Temporada 18, episodio 4 (Acceso anticipado)

[🔊 Versión en audio]

La actualidad del videojuego ha tenido esta semana una mezcla de calma chicha y baile de San Vito que se refleja en la primera parte del programa, con un poco de todo: desde algunas entrevistas y artículos (sobre Asha Sharma o Shuhei Yoshida) hasta las situaciones de estudios prestigiosos cada uno por sus motivos, como Grasshopper Manufacture y Naughty Dog. Un poco de todo; y un mucho, también, de vez en cuando.

La entrevista de la semana es de las fuertes, porque se viene Tarn Adams, uno de los creadores del legendario Dwarf Fortress, que pronto estrenará su nueva expansión dedicada a los mitos y la magia. Con él, hablamos sobre las complejidades de este tipo de ampliaciones y la diversión de ver cómo tu fortaleza sucumbe ante fuerzas que ni siquiera comprendes.

Gears of War: E-Day protagoniza la parte de los juegos, que rematamos con un interesante debate sobre Well Dweller como introducción a los metroidvania y con TOEM 2, secuela muy secuela de uno de los juegos más dulces de los últimos años (y a nadie le amarga, como sabemos, un dulce).

En la Prórroga, por último, reflexionamos sobre la avalancha de lanzamientos reciente, sobre el dilema de los discos y sobre lo que va surgiendo; parece que nunca faltan las cosas sobre las que hablar, ¡y que siga así mucho tiempo!

ÍNDICE

00:00:00 - Introducción

00:19:29 - Asha Sharma en el New York Times

00:33:30 - Shuhei Yoshida habla (otra vez)

00:40:03 - Grasshopper recupera su independencia

00:44:21 - Lo que deja el Last of Us Day

00:57:36 - Entrevista: Tarn Adams, sobre Dwarf Fortress

01:23:51 - Los juegos

01:32:02 - Gears of War: E-Day

02:10:23 - Well Dweller

03:05:45 - TOEM 2

03:11:48 - La semana que viene, en Reload…

03:20:43 - Despedida

03:21:39 - La prórroga

Comments (44)

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gonzaloht · October 9, 2026

Estoy con Pep, pensaba que el Well Dweller sería más bonito de ver pero a buscar capturas... no es mi estilo definitivamente

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Dados Dobles · October 7, 2026

Mi primer metroidvania puede ser que fuese el Rey León ese de la cascada con los palos que había que subir para arriba 🤔 No se si se consideraría eso ese genero 🤣

A
Antonio Luque · October 6, 2026

Yo uniendo un poco todo lo que se ha comentado en la anterior y esta PÓRROGA llevo varios días pensando que entre los juegos descolgados de verano, septiembre y octubre (yo soy de esos que se quedó esperando el comentario sobre Orbitals del Sr. París), que la mayoría os escuchamos porque nos interesa lo que decís con independencia del juego y de CUÁNDO se dice y que presumiblemente el cráter de lanzamientos de noviembre irá seguido de un silencio informativo ante la falta de juegos ¿no estaría bien ese noviembre y parte de diciembre volver la vista atrás y repasar todo lo que no se pudo?

J
Joserra119 · October 6, 2026

Creo que ser crítico con un juego como lo es Pep con el Well Dweller no es ser vinagre, es dar su punto de vista y ver aspectos positivos y negativos.

J
Juan T. Salas · October 6, 2026

Una cosa es ser crítico y otra ver a Eggbert y no sentir que estás ante un juego lindísimo

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Joserra119 · October 6, 2026

Yo creo que medimos la calidad de un metroidvania, o casi cualquier videojuego, por el nivel de reto que te proponga. Por eso gustó poco la demo del Onimusha al menos. Yo por lo menos pido algo de reto, y el Well Dweller creo que por lo poco que he jugado te pide poca habilidad. Pero es mi opinión jeje.

I
Israel Belchi · October 6, 2026

Yo solo quería aportar un elemento de reflexión al debate sobre cómo enfocar los podcasts y los comentarios de los juegos jugados, por si sirve a la hora de tomar decisiones. Mi sensación es que cuando comentáis un juego entre dos o más personas, buena parte del discurso surge de forma bastante improvisada a partir del diálogo. Y eso me parece muy positivo: se genera cierta magia en la conversación y aparecen ideas, comentarios o puntos de vista que probablemente no surgirían de otra manera. Para mí, precisamente ahí está buena parte del valor de ese formato, y no creo que tenga sentido intentar encorsetarlo demasiado. La contrapartida es que esa misma espontaneidad hace que sea fácil dedicar mucho tiempo a un solo juego. Y ahí es donde veo la diferencia con las críticas o comentarios individuales. Entiendo que, cuando se hacen así, hay más trabajo previo y se tiene bastante claro qué se quiere decir (no estoy diciendo que no lo hagáis ya), y eso permite condensar mucho más el comentario, dedicar menos tiempo a cada juego y, por tanto, hablar de más juegos en un mismo podcast. Así que veo dos formatos con virtudes diferentes: la conversación entre varios aporta esa espontaneidad y esa “magia” que merece la pena conservar; el comentario individual y más preparado permite aprovechar mucho mejor el tiempo. No me preguntéis con cuál me quedaría, porque las dos opciones me parecen buenas por motivos distintos. Quizá lo interesante sea precisamente el equilibrio entre ambas. De hecho, en buena medida creo que ya es lo que estáis haciendo, así que tampoco sé si he aportado demasiado al debate 😅.

E
Emilio Quintero · October 6, 2026

Es un tema complicado lo de qué meter y qué dejar fuera del podcast, pero creo que en la parte de juegos no os tenéis que agobiar en exceso por la actualidad y por llegar tarde a la fiesta. Quedaría raro que cuando salgan no habléis de GTA VI, o del Laufey, o del Fable; pero son melocotonazos contados y la conversación sale prácticamente sola. Pero con juegos que salgan y no juegueis por el tema que sea o que sí juguéis pero no salga una conversación interesante podéis saltar al siguiente tema. Si os quedáis con la espinita, simplemente comentar que este juego no se ha jugado o no se ha jugado lo suficiente para tratarlo, pero como dice Juan, a veces los temas más interesantes salen de videojuegos que no te interesan o hablando de juegos que no son de actualidad (y si no, mirad el podcast de los juegos de 2014).

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sodom · October 5, 2026

La versión de “Mad World” de Tears for Fears es, como dice Pep, del trailer del primer Gears. En su día muchos pensábamos que la cantaba James Blunt, influidos por el un pelotazo que pegó con“You’re beautiful”, aunque era Gary Jules quien la cantaba. Y realmente, el cover se compuso para “Donnie Darko”, increíble peliculón que aprovecho para recomendar (quiero volverla a ver para comprobar qué tal ha envejecido)

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Eco · October 5, 2026

Mi primer metroidvania fue metroid dread... No sé si vale, por ser tan reciente 😅

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Juan T. Salas · October 5, 2026

Vale, vale

A
Andreu C · October 5, 2026

NetEase se ha marcado un "Acuéstate y Suda51"

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gamusinu · October 5, 2026

Hablando de metroidvanias, me gusta mucho el axiom verge porque los poderes que vas consiguiendo, hay algunos que no son los de siempre

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Antonio Luque · October 6, 2026

Me resulta imposible leer el título de ese juego sin que la voz de mi cabeza replique "Axiom Verga, Verga jiejiejie"

J
James foren · October 5, 2026

Yo soy pesao y de mi petición de que vuelvan los gameplays de Víctor no me sacáis. Es el único que te quedas más por los comentarios que por lo que está jugando... "Cuando amanece Diablo apetece..." y "el Toni Hawk si se escribe así

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Aksut · October 4, 2026

Gracias gente, hace un año me propuse correr una maratón y me acompañais en los entrenamientos. Me habéis hecho la tarde, to la tarde corriendo y escuchandoos <3 https://strava.app.link/LbakP6ZiY6b

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Kevin C · October 4, 2026

Tengo que admitir que siempre espero con ganas ver que filtro ha usado Víctor en la prorroga, así que por favor que no paren jaja

b
borajito · October 4, 2026

Yo siempre espero la prórroga a ver qué prepara Víctor 😂

F
Flavia Bernárdez Rodríguez · October 4, 2026

El podcast del new york times que le gusta a victor cual es? Que creo que no lo dijo

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Antonio Luque · October 6, 2026

Me suena que el corto era Headlines y el largo The daily

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JCB · October 4, 2026

El Disney Ilusión Island ha sido el primer y único Metroidvania de mi madre (66 añitos). Yo no lo he jugado pero ella se lo pasó de cabo a rabo y le gustó bastante. Para dar un poco de contexto, mi madre empezó a jugar con el Animal Crossing de la DS y de ahí ha pasado por todos los Marios, Yoshis, Kirbys, juegos de granja y algún indy que otro (le flipa el Gris). Tiene pinta de que puede ser una buena puerta de entrada pero es verdad que recuerdo que le rayaba bastante el backtracking. Ahora está con el Epic Mickey y creo que se le está atascando por lo mismo.

A
AlfredoDuro60 · October 4, 2026

Fantástica la conversación del Well Dweller. Y totalmente de acuerdo con lo que decía Víctor en la prórroga. Gana muchos enteros el comentar un juego en el porcast cuando lo habéis jugado al menos 2.

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woselwosel · October 4, 2026

A mí personalmente me gusta(ba) mucho el formato Quick Play para juegos algo más normales o intrascendentes. Juegos cortos o poco conocidos, juegos que no habéis terminado, juegos retro... 3 minutos de comentario y a por otro. Que vuelva por favor y hacéis un especial quick play de juegos que no han tenido su reseña completa en el Reload

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Euskojulio · October 4, 2026

La dinámica Juan Pep es tan buena que da años de vida al resto. Juan funando a su jefe en cada programa. Apoyo esa peplicula de Pep’s Eleven robando en un corte ingles.

C
Carlos Medvyk · October 4, 2026

¿Qué tal está el hijo de Víctor? Sonó la alarma para recogerle durante el podcast pero luego os habéis puesto a grabar la prórroga y Víctor a escribir el guión de la entrevista xD Espero que el pobre no esté en el campo de fútbol con un balón en la mano, mojándose por la lluvia y haciendo telepatía para llamar a su padre.

T
Tranu · October 4, 2026

Malas elecciones de juegos en la época de SNES/Megadrive: - Krusty's Super Fun House. Todavía tengo pesadillas.

P
Pau · October 4, 2026

Lo del Orbitals, pensé que no lo habíais jugado o que no se podía decir mucho de él. Mi sospechas son que se ve bonito pero sin más y que no llega al nivel split fiction / it takes two. Si alguien me dice que vale la pena, lo jugaré, porque me llama la atención pero tampoco quiero malgastar 50€.

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DλNi Px · October 4, 2026

Yo lo jugué con mi hijo de 9 años. Nos divertimos, hicímos los puzzles, nos echamos unas risas. Pero cuando nos lo pasamos y le pedí su opinión, me dijo: "como el de los muñecos pero peor". Solo le salva la estética. Yo lo compré físico por 39€ y lo vendí en wallapop por 30€. Si lo compras ya de segunda mano por 30 y lo vendes por lo mismo o dos euros menos, lo juegas casi gratis y no te quedas con las ganas. Además la campaña dura una sentada o dos.

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DλNi Px · October 3, 2026

Tiene tremendo baile de sambito el bueno de Tarn.

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Diego Torres · October 3, 2026

Que lujo de invitado! Enhorabuena Victor por la entrevista!

M
Manolosisa · October 3, 2026

Hola, soy nuevo patreon, saludos! Buen fin de semana.

A
Andres Muller · October 3, 2026

Si Pep quiere el primer metroidvania para su hijo que intente con Sheepo o Islets que son los anteriores de Kyle Thompson. Son aun mas faciles que el Dwell Weller y si los juega en orden hay una progresion directa para saltar de los 4 juegos de Thompson a un Haiku, the Robot por ejemplo y luego si ya a Hollow Knight/Silksong

P
Pep Sanchez · October 3, 2026

El Islets lo quiero jugar yo también, ahora. ¡A ver si él pica!

R
Rubén C. · October 3, 2026

Sobre el tema de la prorroga, ¿Y SI QUICKPLAY PASA A TENER ENTIDAD PROPIA? El Reload se queda como está pero el comentario de juegos de backlog pasa al podcast Quickplay, solo audio, reseñas picaditas, periodicidad aleatoria a lo Dad Squad, fresco, cortito (o no) y al pie. Sobre el podcast de hoy, muy buena entrevista, me ha animado a entras al dwarf fortress 👌

A
AnaitGames y Podcast RELOAD · October 3, 2026

Buena idea esta, aunque solo podrá ser realidad si hay una THEME SONG.

V
Víctor Martínez Alarcón · October 3, 2026

Increible la entrevista, the goat

H
Hugo Pinheiro · October 3, 2026

Para el tema de dejar juegos fuera del podcast y no tener nada que comentar de ellos. Se me ocurre una breve sección donde simplemente nombráis los juegos que habéis jugado esta semana de los que no se van a hablar. Así el que este buscando que jugar, pues los busca y cada uno sabrá si les interesa. Así tenemos un minuto de los juegos que juega Victor JAJAJA

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deif · October 3, 2026

El metroidvania más innovador, más original y más auténtico que puede hacer de complemento a Sillksong es Animal Well . Todos los demás metroidvanias pueden ser comparados a Silksong y casi seguro saldrán perdiendo o heridos, pero no puedes comparar a Animal Well con Silksong: es un metroidvania (o juego de "descubrimiento"), no bebe de sus ideas ni de su estética, y reimagina el género (y de qué manera!!!)

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GRM · October 3, 2026

Ojalá el Suda haga algo como The silver case o 25th ward otra vez. Que maravilla

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Raul Rosso · October 3, 2026

Wow, enhorabuena por lograr esa entrevista con Tarn. Pega el doble de fuerte si te sabes los antecedentes tras haber visto el docu de Noclip. ¡Cada día Anait más cerca de lograr que Diego le ponga voz al Kojima! Y si me apuras, pedirle un favorcillo a Borja Pavón. ¿Os imagináis?

R
Rubén C. · October 3, 2026

FUA

A
AlfredoDuro60 · October 3, 2026

Fuera bromas, no me parecería mal dividir el Podcast, como comentasteis. Hacer un nuevo formato donde se repase la actualidad como en el inicio del Reload, pero teniendo más campo para expresarse (a mí por ejemplo la Recarga se me hace muy teletipo (sin acritud) , y consumiendo Chiclana ya no necesito más "noticias del día"). Entonces no sería mala idea, a mí me gusta mucho cómo se trata la actualidad de la semana al inicio del Reload. Osea que un Reload con jueguitos y otro podcast con la actualidad ni tan mal estaría.

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AlfredoDuro60 · October 3, 2026

3 horas y media más prórroga. Ni pa' ti ni pa' mí.

D
DλNi Px · October 3, 2026

Mi primer reload de empalmada!!