Podcast Reload - Temporada 18, episodio 2 (Acceso anticipado)
El Tokyo Game Show de este año, que está todavía caliente, nos ha dejado una buena ración de noticias, eventos y polémicas, y para hablar de todo ello, desde Level-5 hasta Physint, nos paramos un momento en la legendaria feria japonesa. No es el único evento de la semana, porque también se ha estado hablando, con razón, de la BlizzCon; no todos los días anuncian Diablo y StarCraft, cada uno inesperado a su manera, y los dos muy lejos en el calendario.
Después, se suma al programa Bobby Vanden, el creador de He Who Watches, uno de los juegos de puzzles más interesantes de 2026. Con él hablamos sobre cómo fue diseñar este cruce de Sokoban con dungeon crawler y cómo pulió el intrincado sistema de control.
Marvel: Lobezno protagoniza esta semana la parte de los juegos, aunque Logan (amable como es) nos deja tiempo y espacio para hablar también sobre el divertido Shoe It All, un arcade de liarse a zapatazos desde un columpio; de Garden Ink, un sandbox en el que creas tu mundo pintando; y de Star Wars Zero Company, un tactics que traduce con mucho acierto la saga galáctica a la estrategia por turnos.
Cerramos con la Prórroga, donde hay tiempo de hablar sobre los grandes temas: Godzilla, por supuesto, y este, nuestro podcast, que de vez en cuando no está mal pensar en lo que se hace.
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:04:02 - Los nuevos Diablo y StarCraft
00:26:28 - Las previas del Tokyo Game Show
00:37:47 - Steam Frame sale a bailar
00:50:04 - Tenemos que hablar de RetroAchievements
01:09:08 - M. Sakurai
01:18:09 - Un momento y hablamos de Kojima
01:21:55 - Kojima destaca en el TGS de Xbox
01:37:12 - Entrevista: Bobby Vanden, sobre He Who Watches
02:03:46 - Los juegos
02:05:26 - Marvel: Lobezno
03:26:52 - Shoe It All
03:39:55 - Garden Ink
03:51:20 - Star Wars Zero Company
04:18:07 - La semana que viene, en Reload…
04:20:44 - Despedida
04:22:04 - La prórroga
Comments (32)
Por si os sirve mi caso, antes me ponía cada día con las Recargas Activas y el Reload semanalmente cuando salía, pero como también me gusta escuchar o hacer otras cosas que requieren atención, al final tuve que quedarme solo con el Reload (es un formato que me gusta más) que me acaba durando toda la semana hasta que me pongo con el siguiente, algunas como esta incluso lo termino cuando ya ha salido el nuevo.
Escribo ahora, después de terminarme el podcast (soy de los que se lo escucha a trozos, no creo que haya otro método 😆) y por mi parte a mí me gusta que sea un solo podcast, que os explayéis a gusto y me gusta "ir tarde". Ir al día está bien, pero creo que un formato más largo y profundo tiene su valor. Supongo que soy demasiado mayor para el internet de hoy :___
Mismamente The Binding of Isaac era un juego flash, y creo que es un nombre potente y ha sido bastante influyente.
Yo preferiría un podcast largo a la semana en vez de varios. Por ejemplo, el podcast de La Ruina cambió de uno a la semana a dos y llegó un momento que tenía tantos pendientes que dejé de escucharlo.
Creo que es mejor algo más modular, sobre todo para ser más flexibles con los contenidos de cada día (un poco la opción B o la C). No es lo mismo, pero ahora voy a comprar dos veces a la semana en lugar de una y aunque parece más trabajo, es más fácil ajustarse a una ventana de tiempo más corta. Por cierto, me encantó el momento en la prórroga de narración cuando iba Víctor a por el DVD. Es genial para el team audio
Buenas chicos! Llevo la de dios escuchando el podcast, casi siempre desde las sombras. Pero hoy tengo que salir de mi cueva para darnos un poco de feedback sin acritud. Habéis estado hablando 1h21m del lobezno. Me parece una locura hablar tantísimo tiempo de un juego mediocre, en el mejor de los casos, según vuestras palabras. De juegos mucho más interesantes como cairn o denshattack hablasteis muchísimo menos, siendo juegos con muchos más temas e indudablemente mejores. Si queréis que los podcast duren 5h, palante y perfecto por mi parte. Pero 5h de chicha, no de grasa. Y aquí creo que el toque es para Pep, mi padre, ya que es el encargado de conducir. Creo que un juego mediocre, merece una reseña a la medida. No sé si esto da para debatito o no, pero me ha molestado que se regale tanto tiempo a algo que no lo merece. Os quiero.
Espectacular el episodio y la prórroga. Sobre la duración del podcast, yo os diría que hagáis lo que os resulte más cómodo. Creo que vuestra gente ya os conoce, y que el podcast es súper agradable de escuchar cuando fluís y os váis por las ramas divagando (la anécdota de Víctor con Godzilla e ikaruga sin ir más lejos). Creo que os podéis permitir no ser muy exhaustivos con la actualidad en el reload, en el sentido de comentar todas las noticias, para eso ya está la recarga, y en el reload podéis debatir y analizar lo que más de para ellos, que creo que es donde el reload brilla y vuestra lectura de la industria os diferencia del 90% de lo que se puede leer o escuchar en internet (al menos en castellano)
Lo primero, estoy contentísimo de formar parte de patrón y apoyaros desde la semana 1... ya seguía el podcast antes del patreon. Coincido mucho con vuestro criterio y he aprendido mucho también. Consumo vuestro contenido con fruición. Por supuesto, si publicáis más horas, mejor para todo el mundo. Peeeero, como sigo otros podcasts y contenidos a la semana (o eso intento con menor o mayor éxito), me resulta problemático estar con todo al día si los podcasts son muy largos. Mi sugerencia es que os organicéis como mejor os vaya para cubrir la actualidad y que no os cueste mucho esfuerzo grabar, editar y publicar. También no alargarse demasiado en las conversaciones y análisis, aunque es vuestra seña de identidad... quizás Vøctor no puede evitar los silencios y desarrollos detallados de sus muchas ideas. Pero quizás soy un caso aislado, pero me amoldaré a lo que decida la mayoría y os vaya bien a vosotros, que seguro que está bien. Enhorabuena por el trabajo que hacéis y a seguir con energía!!!
Pregunta para Víctor relacionada con el mundo de retroachivements y la emulación. ¿Estás al tanto de los proyectos de decompilación y recompilación de juegos antiguos? Están saliendo diariamente nuevos proyectos que permiten ports nativos para otras plataformas, con mods o con lo que quieras. Han aparecido herramientas que automatizan estos procesos y ahora lo hacen muy sencillo. Algunos de los más famosos son el proyecto Dusklight para el Twilight princess, Mario 64... https://thegamingemporium.com/categories/decompilations-recompilations/
A principios de año comencé un podcast quincenal de juegos de mesa. Los primeros episodios eran de 90 minutos. Al poco subieron a las 2 horas. Nos pidieron cortar y sacar semanalmente un podcast más corto porque teníamos secciones que se podían separar directamente: Hablamos de actualizad en uno y un tema concreto en otro bloque. Tras 25 episodios tenemos un podcast semanal de 90 minutos de duración de media. Y yo, que soy el que edita, he pasado a duplicar el tiempo de edición si no más.
un doble reload de 2 horas o así cada uno con todos los temas que haya sería ideal
Hola! Sobre temita duración y formato, siempre he creído que cuanto menos encorsetado tengáis el Reload, más natural y fluido va a quedar todo e intuyo que va a ser más sano para vosotros. Tanto si van para más en duración como si van a menos. Por mi parte mentiría si no digo que lo primero que miro cuando llega es la duración, es lo más evidente y visible, pero me da realmente lo mismo. Sobre trocearlo o adaptarlo no tengo ideas muy claras. Desde fuera me da la sensación que grabar todo de una o dos pienso que os hace bien, más que nada por Chiclana, RTVE, Anait, Recarga, etc. Hablar de videojuego todos los días y a todas horas, por mucho trabajo que sea, debe agotar; y pillar más slots a la semana para eso igual os quema un poco de más. Si que he pensado que el tier superior a pandiloco está un poco abandonado y quien lo paga es un poco por amor a Anait. Lo habréis pensado mucho seguro, pero que el incentivo sean sobre todo los spoilercasts, creo que deja fuera a muchos Patreons, básicamente porque no todos llegamos a pasarnos los juegos de los que habláis en ese momento y obviamente, no los vas a escuchar hasta que lo hagas. Aquí me meto en camisa de once varas y no es la propuesta más original del mundo (de hecho juraría que se hizo hace mil años), pero hacer un programa mensual de otros ámbitos culturales teniendo sobre todo a Víctor y Juan, que leéis, veis y escucháis, además de jugar, estaría estupendo e igual incentiva el salto de tier, además de atraer nuevos públicos (igual más lo primero que lo segundo). Lo dicho, creo que se hizo porque recuerdo a Pinjed en algún programa, pero también creo que Anait y el mundo eran distintos. Yo que sé la verdad. Tremenda chapa. Un abrazo a los tres PD: está muy bien que de vez en cuando se agiten un poco estos temas, refresca bastante pensar y escribir sobre ellos
5 horacas de podcast WE.ARE.SO.BACK
Es importante limpiar la casa con el podcast! Si es de 3h el baño se me queda sucio
@anaitgames Víctor, ¿no os renta pagar una licencia del Da Vinci Resolve? Con la versión de pago, la exportación se ejecuta en la gráfica y debería ir infinitamente más rápido. Con la cantidad de vídeos largos que tenéis que procesar al mes seguro que lo acabáis amortizando rápido.
Por cierto, Happy Wheels de repente está el Nº15 en mi zona de más vendidos después de hablar vosotros en el reload...
Buenas, hoy acabo el podcast, en mi caso firmaba dos podcast uno en actualidad y otro de juegicos o 3 metiendo entrevistas. El caso que hagáis lo que hagáis se os seguirá disfrutando, un saludo y gracias por vuestro curro
Yo creo que el que se asusta por un podcast de 4h se asusta por un podcast de 2. Y el que valora un podcast de 2 valora en mayor medida uno de 4. Yo personalmente suelo disfrutar hasta más de los desvaríos y de las prórrogas que de muchos de los juegos o noticias, porque al final tampoco lo voy a jugar todo.
Team Víctor con el Death Stranding 2. Masterpiece.
Yo sí conocía Yeti Sports, Víctor. Menudos bárbaros tus compañeros...
Yo es que soy fan de los podcast largos... me los escucho en finde...luego los reescucho entre semana... pr a ver, soy un pollavieja...y creo q los podcasts largos son lo que a nuestros padres era la radio... ¡Así que mi opinión no cuenta! Quería aprovechar para decir q este verano, las entrevistas Any% me las he metido por el culo muy fuerte y eso q estaba fuera apurando el roaming para escucharlas!
En cuánto a la duración para mi cuanto mas mejor, no solo lo escucho, sino que con el tiempo los voy rescuchando. Eso si, a mi la parte que más me gusta es la ACTUALIDAD, se os nota la energía, se hace muy ameno, y siempre me interesa todo, cosa que con la parte de los juegos no me pasa, porque depende de si el juego me interesa, me interesa poco o no me interesa, aún así de todas formas lo escucho todo claro.
Los save states en emuladores están muy bien hasta que le das a cargar en vez de a guardar. Y después de haber perdido un progreso de media hora, dices: "hasta aquí", y dejas la Ambernic en un cajón durante dos meses.
Holaaaa, voy por el minuto 4:59:35 yo soy más de podcast “cortos” varios a la semana para oír en mis ratos libres al ir a buscar a mi hijo, hacer la casa, fregar cacharros…ya hacéis la recarga activa de L-V y en el tema actualidad es alargar un par de recargas activas. Y el de los juegos, uno a la semana con los que habéis probado esa semana. Algo así pero sí que optaría, por el bien de vuestros Mac y el tiempo que se tarda en editar/exportar proyectos largos (lo “sufro” semanalmente con el FCP) dividirlos en varios. Lo que decidáis, bien estará. Un saludo 🤘🏻
Buenas, yo no separaría el Podcast en 2, pero si que podéis grabar los videojuegos los miercoles y la actualidad los jueves para no sentiros tan fatigados en la grabación. Tampoco grabaría dos Reload a la semana, creo que sería más interesante otro formato similar al spoilercast, que os permita hablar de algunos videojuegos en profundidad.
Pero cómo no conociais el yeti sports? Mitico de jugar en clases de tecnología en el instituto
5 horas con 9... Corto se me hizo 🗣️☝🏻
am audio! Te (Modo Pacman)
Midori es verde en Japonés. Que no sé si pep está al corriente de esto, y quizás le hace gracia lo del motivo de dicho nombre al relacionarlo con microsoft.
Lo de los logros de RA yo no lo comparto, te encuentras juegos muy básicos con 67 a 101 logros una cosa demencial
Modo Hardcore de RA = jugar al juego normal
De los creadores de "hay que hacer más cortos los reload" llega... Sujétame el cubata, más de 5 horas!! A mí me viene genial, ya tengo para los paseos del fin de semana 😂
