Podcast Preguntitas, septiembre de 2026: ¡Envíanos tus preguntas!
¡Hola!
La vuelta al cole se ha producido sin aparentes complicaciones, así que toca ponerse con lo otro: el siempre marchoso Podcast Preguntitas de septiembre, en el que salimos a la pizarra para que nos lancéis vuestras preguntas más urgentes, sugerentes y divertidas.
Las normas son las de siempre:
1) en los comentarios, aquí abajo, deja tu pregunta. Menos es más, sobre todo cuando se trata de motivar respuestas con enjundia.
2) en unos días, cogemos todas las preguntas y las convertimos en una escaleta. Frunciendo muchísimo el ceño.
3) grabamos el episodio y lo convertimos en un audio de dos horas, aproximadamente, lleno de risas, emociones a flor de piel y un sospechoso aroma a grano de café y manzanilla.
SIDE QUEST: DAD SQUAD! Tenemos ya unos cuantos episodios en la recámara, listos para ser grabados, así que esta vez no necesitamos tantas preguntas para el Dad Squad; si tenéis alguna lanzadla, pero sabed que ya hay cola. Si no sabes qué es el Dad Squad, escúchalo aquí.
Si queréis darle un vistazo a los archivos, podéis escuchar todos los Preguntitas anteriores aquí. Hay muchísimos más de los que jamás pensamos que haríamos cuando improvisamos la portada del Preguntitas en Photopea. Le hemos acabado cogiendo cariño.
Eso es todo por ahora. Nos escuchamos pronto. Siempre a su servicio, el
—Ministerio de la Duda
Comments (36)
#PREGUNTA PARA DAD SQUAD# Muy Buenas! Primero de todo disculparme si no es este el lugar correcto donde dejar una pregunta para Dad Squad. Aunque ahora mismo lo de ser padre es algo en lo que no me veo participando en un futuro proximo, me escucho todos los programas y me he dado cuenta de una verdad reveladora: La falta de psicomotricidad de una pareja inexperimentada en videojuegos se asemeja mucho a la de un niño pequeño. Es por ello que me gustaria que me recomendarais un camino videojueguil para fomentar su desarrollo en lo que a dia de hoy es su final boss: El movimento de la camara con el stick derecho a la vez que mueves al personaje con el izquierdo. Hemos jugado juntos a juegos menos exigentes como Overcooked, Unravel 2 e incluso A Way Out. Pero al intentar hacer el salto a It Takes Two la cosa se complica. En su caso lo mas frustrante es ver como avanzo sin problema una seccion y cae al vacio infinidad de veces sintiendo como mi personaje la observe (y juzga) des de la lejania. Tal vez la solucion es fomentar que juegue por su cuenta a algun Mario y me estoy precipitando a exigirle cosas demasiado complejas a nivel de skills. Pues nada, a ver si me podeis lanzar alguna recomendacion y felicitaros por los programas de Dad Squad que estoy seguro que consumismos muchos no-Padres de lo interesantes y divertidos que son. Un abrazo!
Buenos días familia!! Voy tarde en general y a demás avisado con que plantear una pregunta para el dad squad hay cola, pero aún así la dejo por si hay alguien que le pueda surgir esta problemática, me acaba de llegar a casa mi GRAAAN miedo, que mi hijo se vea excluido de su grupo de amigos por no dejarle jugar a roblox, hace bastante tiempo me pidió jugar a roblox le intenté dar unas explicaciones de por qué no está muy bien roblox y bueno… a regañadientes pero lo entendió, la cosa viene en que el otro día hablando con el sobre si sus amigos juegan y a qué juegan, el 90% juegan a roblox y el 10% a freetoplay FIFA y minecraft (que él ya juega a minecraft) me explicaba que sus amigos hablan de roblox y que quedan para hacer cosas, él no le dio ningún tipo de importancia me lo comentó sin más, y es lo que me hizo pensar en si lo estoy excluyendo de las actividades que hacen sus amigos sin darme cuenta, si estoy haciendo que lo dejen de lado en algunas conversaciones, si estoy haciendo bien? Si todos fuman está bien que él también fume? No sé si la comparación de fumar es justa, la cuestión es que estoy planteándome dejarle jugar a roblox (con mi supervisión como hacemos con el resto de videojuegos) no sé si os ha surgido alguna vez esto, si tenéis esta problemática, si no os ha aparecido pero tenéis un plan por si os pasara… Bueno… aquí os dejo mi duda/problematica Un saludo y un abrazo!! Y mi chiquillo aún que no sepa que os voy a mandar esta duda seguro que os manda saludos! Os escuchamos en el coche siempre 🫶🏻🫶🏻
En mi opinión, haciendo una lectura y conexión de todas las noticias y conversación sobre la industria respecto a despidos generalizados, cancelación de proyectos, fracasos de juegos multijugador, adquisiciones mil millonarias de estudios,cierre de estudios, micro pagos, pérdida del formato físico, encarecimiento de sus propios productos tecnológicos, crunch, etc, etc .; el capitalismo especulativo y neoliberal está forzando la industria del videojuego de tal manera que empieza a evidenciarse una tensión elevada entre los consumidores, empresas, creadores, inversores, aficionados y medios de comunicación. Esto parece hacer cercana una mas que probable crisis en la industria del videojuegos, cuyo impacto y consecuencias son muy difíciles de predecir, seguramente afectando más globalmente que la crisis de 1983. Aún así, en vuestra opinión, sí se produjera una crisis ¿cómo pensáis que transformaría no solo la industria si no el propio mundo del videojuego? ¿ Qué consecuencias podría haber sobre cómo, dónde y por qué jugamos? Muchas gracias por vuestro trabajo, de verdad! Un abrazo!
¿Cuándo fue la última vez que Pep encendió su dreamcast y a qué jugó?
Buenas! Una de comida: Si salís a comer o a cenar por ahí, por qué tipo de gastronomía os decantais? Cuál es vuestra favorita? Yo casi siempre elijo sushi, la cocina tradicional española la descarto porque es la que siempre cocino en mi casa.
Hay va mi aportación al preguntitas. Quiero saber cuál es vuestra opinión, bueno más que vuestra opinión vuestro método para luchar contra este mundo que nos está tocando vivir con el formato físico. Os explico mi situación a ver si os aclaro la pregunta. En mi caso me niego o me intento negar a comprar formato digital. En switch lo que sale en GKC no lo compro aunque me sea más como para según que tipo de jugo porque me parece el mismo ladrón con otro gorro o compro la versión de switch 1 aún siendo una peor versión. En Xbox por descontar que no compro porque nada es formato físico real y bueno nuestra única punta de lanza era Sony pero visto lo visto que hacemos, por un lado no quiero darles dinero ni físico ni digital y he empezado a optar por comprar de segunda mano así tengo mi formato físico sin darle dinero a Sony. Me gustaría saber vuestro punto de vista. Un saludo
Muy buenas, ¿os habeis planteado poner notas en el Reload sobre los juegos que jugais? Estaría bien que alguien en el mundo de los videojuegos pusiera notas al nivel Filmaffinity. Ex: Zelda BotW, mejor juego de todos los tiempos 8'2.
Buenas! Espero que estén bien. Voy a lo que voy: ¿Ven posible que Nintendo saque una nueva IP en los próximos 5 años? ¿Lo considerarían deseable? (Teniendo en cuenta que podría correr el foco del próx Mario o Zelda, por ejemplo). Gracias y un abrazo.
Hola buenas!! Si pudierais eliminar un juego de vuestra memoria para poder volver a sentir la misma emocion y experiencia que tuvisteis la primera vez, cual seria?? Gracias y genial Podcast!!
Un poco de chisme: habéis tenido alguna vez un crush con algún personaje de videojuegos?
Muy buenas, pensaba que os había dejado un comentario pero no lo encuentro, a ver si ahora hay más suerte. Con la influencia cada día más clara de la IA, ahí tenemos por ejemplo a Level-5 usándola sin esconderse como bien dijeron la semana pasada, tenéis planteado si váis a rechazar o aceptar analizar los juegos que la usen? Diferenciais entre IA generativa (la más polémica) y otras como las de detección de fallos? Imagino que como parece cada día va a ir a más, con lo que va a llegar un momento que prácticamente todos usen algo de IA. Gracias y enhorabuena por el programa
Buenas gente! Con toda la movida que ha habido últimamente con el formato físico, os quería preguntar cuál es el recuerdo al que le tenéis más cariño respecto al físico. Me refiero a ese juego que tanto querías y que cayó por reyes, en la comunión, en tu cumpleaños... o donde fuera. Permitido explayarse contando un poco como fue ese día y como lo vivisteis en general. Yo por mi parte le tengo mucho cariño al hecho de que todavía recuerdo perfectamente el dolor de cabeza que tenía por la noche el día que me regalaron el Pokémon Oro. Ningún tipo de control parental ese día. Un abrazo!
Hola! ¿Qué tal lleváis el terror en videojuegos? Si os da miedo... qué táctica seguís para avanzar? Os ha pasado que os costara avanzar en un juego que además teníais que analizar? A mí me mola el terror pero en los survival horror me cuesta horrores (jejeje) avanzar sabiendo que el personaje es vulnerable. Gracias por todo, sois los mejorees 💜
Hola, equipo: leo casi todos vuestros artículos en Anait y recurro siempre a vuestros análisis para saber si un juego me conviene o no. Es una web muy completa y diría que muy competitiva en el sector. Pero me da la impresión de que en el ecosistema Anait/Reload tiene menos peso, me refiero sobre todo a las visitas (es una impresión, igual me equivoco). Me consta que hay compañeros patreons que sólo escuchan el podcast. Mi pregunta es si mi impresión es cierta; y de ser así ¿le dedicáis todas esas horas y esfuerzos por principios? De una manera u otra, ojalá siempre esté ahí para leeros.
Visto que Nintendo está haciendo como JesusChrist con Lazaro con sus franquicias moribundas, decidme, cuál creéis que será el siguiente remake, yo estoy seguro al 100% que será mi querido WaveRace , con físicas padrisimas y delfines censurados que viene la PETA, nah! Es coña con las motos de agua del nuevo Sports Resorts ya nos podemos dar por satisfechos (los del Pilotwings igual, 2x1 en domesticación de fanáticos enfurecidos, estos de Nintendo son unos genios) . Cuál creéis o cuál os gustaría ver “renacer”.
Hace poco rejugué Zelda Wind Waker, recordaréis que al poco de empezar la aventura Link conoce a Tetra, una pirata resuelta, inteligente, una líder, una persona que conoce los siete mares (o tantos mares como casillas hayan en la cuadricula), pero tristemente para Tetra, resulta ser que es una especie de reencarnación o heredera de Zelda, lo que le obliga a ponerse un vestido, usar sombra de ojos, aclararse esa piel dorada por el sol, y quedar recluida bajo el mar. Sentí que me habían robado a un personaje maravilloso. ¿Os ha pasado que hayáis sentido algo similar en algún otro videojuego? que os hayan arrebatado un personaje sin más, o que lo hayan cambiado tanto de forma indiscriminada que se haya sentido como tal.
Ultimamente noto que ya no juego, paso mas tiempo escuchando vuestro podcast que jugando, tengo 0 pasion por lo nuevo que sale y miro todo con escepticismo porque los titulos me parecen sacacuartos en vez de propuestas creativas. No se si es por el estado de la industria (precios absurdos, formato físico en paliativos, juegos como servicio, tiempos de desarrollo dignos de proyectos arquitectonicos, etc.) pero siento que la industria está al bode de un abismo. Personalmente creo que GTA VI va a ser mi último gran juego y que después me voy a bajar del carro. La preguntita: ¿cómo manteneis la pasión por los videojuegos y que recomendáis hacer a alguien con esta sensación? Ahora mismo estoy intentando tirar de retro en vez de jugar novedades, a ver si eso despierta algo dentro de mi. Un saludazo
A ver qué dicen los tres cracks, pero quizás tú solución son los juegos indie! Yo estuve en tu lugar hacer muchas años y descubrí un mundo nuevo y apasionante.
Hola buenas personitas. Tenía una pregunta directa. ¿Qué tenéis a vuestro alrededor? Yo tengo siempre a mi gato cerca, la guitarra y algún dibujo de un amigo. Cada vez pienso más que habitar un lugar agradable para que todo fluya mejor es esencial. Saludos y un abrazo.
¡Buenas gente! Vamos con una pregunta que nos tiene en vilo (y en vela) a mi mujer y a mí. Parece que vaya dirigida al dad squad, pero confiad en mí, que hay "girito". Acabamos de tener un bebé y mi mujer está asistiendo a fisio de suelo pélvico para ayudar con la recuperación. El otro día volvió muerta de risa porque "le habían metido un cacharro por el culo" y, en virtud de unos accesorios cyberpunk, quedó orgánicamente unida a un videojuego. Resulta que, apretando el suelo pélvico, controlaba un avioncito. La intensidad del apretón se traducía en la altura que alcanza el avioncito y el objetivo es esquivar los múltiples obstáculos que hacia ti se dirigen a diversas alturas. Básicamente, Star Fox anal. Mi pregunta (quizás, sobretodo para Pep que sé que está concienciado con la importancia de entrenar el suelo pélvico por su tratamiento del tema en Chiclana) es la siguiente: ¿cómo valoramos esto en una review? ¿Buen "assplay"? ¿Buen "buttplay"? ¿O directamente GOTY del ano? ¿Estuvimos siempre equivocados con la VR y ésta es la verdadera nueva inmersión? Un abrazo enorme y esperamos que os arranque la misma sonrisilla (tonta) que a nosotros =P Saludos, Alejandro
Mi tercer ojo tiene ganas de jugar al Pilotwings proctológico.
¡Muy buenas, majos! ¿Cómo estáis? Os quería compartir una anécdota cotidiana. Hace un par de semanas estaba desayunando tranquilamente con mi pareja cuando, no sé muy bien cómo, salió la siguiente pregunta: —¿A qué renunciarías antes: al sexo o a los videojuegos? Nos miramos durante un par de segundos y empezamos a reírnos. No hizo falta ni responder. ¿Vosotros tenéis alguna anécdota de este tipo que os apetezca compartir? Un abrazo enorme y mucha suerte con la temporada 18.
Cuando tienes más de 50 años no hay duda alguna.
Buenas mi gente, una de recomendaciones con cierta enjundia. - Víctor: recomienda dos libros, uno de ficción y otro de no ficción que no tengan que ver con videojuegos. - Pep: recomienda dos recetas, una sencilla de diario y otra para lucirte con las visitas. - Juan: recomienda dos buenos planes que hacer en Madrid, uno que cueste dinero y otro que sea totalmente gratis.
¡Hola! Mis dos preguntas (relacionadas) son las siguientes: - ¿Cómo os organizáis a la hora de decidir qué textos publicar? - Y, concretamente con las noticias, ¿tenéis algún criterio editorial conjunto, cada uno hace las que más importantes le parecen o una mezcla de ambas? Gracias por vuestro trabajo, me hacéis muy buena compañía en muchos momentos del día a día
¿Si os pidieran u os hubiesen pedido hacer un documental de "Como se hizo x juego" pudiendo tener acceso a todo tipo de información del desarrollo, de cual tendríais más interés o curiosidad? Valen juegos antiguos y nuevos
Hola!. Rapido cortito y al pie. Respondan rapido sin pensarselo demasiado. Champiñones o setas. Tallarines o espaguetis. Kepchup o mayonesa. Un musou de las tortugas ninja o de transformers. Combate souls o hack & slash. Elder Scrolls o Fallout. Y por último: Francia o Canadá.
Buenas wapos! Si solo pudiérais hacer un remake, Cuál sería? Espero que vaya bien la vuelta al cole. Gracias por el contenido tan interesante en verano 😊
Buenas. En el caso probable a futuro de que un juego no tenga edición física en PS ni Xbox pero sí lo tenga en Switch 2 (todo en cartucho), os plantearíais comprarlo en físico en Switch 2 aunque sea peor versión? Hablontanto de indies como AA como AAA. Y si la versión de Switch 2 es GKC? Por otro lado, creéis que Xbox tiene una oportunidad si mantiene sus discos? Pasaríais a coleccionar esos juegos en Xbox aunque PS siempre ha sido vuestra plataforma principal?
Si, si, si y si.
¿Cuáles creéis que serían los platos de comida Española favoritos de Jason y Lucía?
Hello! Primera pregunta desde que soy miembro de patreon (aunque escuchándoos desde 2014-15, cuando vivía en las Alemanias). Es un poco dad squad: siempre he dicho que no querría trabajar con nada relacionado con videojuegos, pues son mi hobby y no quiero convertirlo en mi trabajo. Pero desde que soy un adulto funcional con trabajo, mujer, chiquillos y una diabetes que cuidar (que con 32 años, manda cojones) desearía trabajar en ello para así poder jugar porque normalmente me encuentro a las 12:30 de la noche dormido con el mando en las manos. Agradeceis el trabajo que tenéis o desearíais trabajar de otra cosa para disfrutar de los videojuegos como hobby?
Hey, listen! Creéis que Microsoft está tomando notas de todo lo que está haciendo Sony para hacer todo lo contrario y pescar a los jugadores despechados? O se van a poner las gafas de Ted Mosby en la Superbowl y van a seguir girando en su espiral de autodestrucción cual disco que no lee la PS2. Quiero creer que lo de Kojima ha sido una declaración de intenciones y van a empezar a hacer las cosas para nosotros, jugadores. Un abrazo, guapísimos.
A colación del remake del Ocarina y su llamativo estilo artístico, que sé que es algo subjetivo pero a mi personalmente me horroriza. ¿No creéis que la mejor manera de hacer un remake de un juego clásico sería seguir fielmente el artwork diseñado para el original y hacerlo realidad? Me explico: los juegos antiguos tenían una dirección artística tanto en portadas como en manuales que de algún modo acababa “dirigiendo” a nuestro cerebro a la hora de interpretar aquellos píxeles y aquellos primeros polígonos para que los huecos que rellenábamos mentalmente tuvieran una atmósfera o un estilo determinado. La tecnología de aquel tiempo no permitía representar a Link como Yusuke Nakano lo había dibujado, pero hoy en día es más que posible. Si un estudio más o menos pequeño ha podido crear un estilo visual como el de Orbitals precisamente en Switch 2, ¿qué no podría hacer Nintendo si empujara en esa dirección? Lo que quiero decir es que si Nakano hubiera querido ilustrar a un Link más “realista” y menos manga en aquella época, habría podido hacerlo y eligió el estilo más manga. Me quedo con la sensación de oportunidad perdida, y además creo que Nintendo ya ha elegido esta dirección para los remakes de esa época. Saludos!
¡Buenas! Me intriga mucho saber cuál es el proceso que va desde que recibís un código o os agenciais un juego hasta el momento en el que publicáis su análisis. En definitiva, como distribuís ese tiempo. ¿Es muy diferente a tener que comentarlo en el podcast solamente sin el análisis por escrito? Muchas gracias por lo que hacéis.
Muy buenas! Me gustaría saber en quién os fijáis para hacer vuestro trabajo. ¿Hay otrxs analistas o críticxs que nos recomendéis leer o escuchar? Ya sea en castellano o en otras lenguas. Y otras dos preguntitas de regalo que tienen que ver con lo anterior: ¿Cómo empezasteis en este mundillo del análisis videojueguil? ¿Y por qué Anait se llama Anait? ¿De dónde viene ese nombre? Muchas gracias por vuestras respuestas, un saludo desde Santiago de Compostela 😊
