Any% #012 – Alejandro Márquez sobre Ereban y el final de Baby Robot Games
¡Hola! Os damos la bienvenida a un nuevo episodio de Any%, el programa de entrevistas de AnaitGames. Yo soy Víctor Martínez, y aquí hablaré sobre videojuegos con las personas que los crean, los cuidan y los viven.
¿Qué pasa cuando cierra un estudio? Normalmente se habla sobre ello en los medios, se lamenta lo ocurrido y se desea lo mejor al equipo. Con Baby Robot Games pasó algo un poco distinto: su cierre pasó desapercibido, y eso que no fue mucho después del lanzamiento de su debut, Ereban: Shadow Legacy. Fue un tiempo después, cuando se anunciaron las versiones para consola y la edición física para PS5, cuando empezó a hacer ruido el cierre silencioso del estudio.
En este episodio, hablamos con Alejandro Márquez, uno de los fundadores de Baby Robot, sobre cómo fue tomar la decisión de cerrar el estudio, sobre la vida después del cierre y sobre lo paradójico de aprender de los errores, que a veces parece la mejor manera aunque implique, obviamente, cometer precisamente esos errores que querrías haber evitado en primera instancia.
Esperamos que la conversación os resulte interesante.
Comments (3)
Tremendo documento. Muchas gracias a Alejandro Márquez por explicarnos lo sucedido desde su opinión personal y a vosotros por hacer estas perlitas de verano tan buenas. Realmente muy a tener en cuenta para gente que quiera empezar en el mundillo de los jueguicos en estos tiempos convulsos.
No sabía q este estudio habia cerrado, pero es entendible x lo q ha contado Alejandro. Disfruté mucho del juego, q me lo pillé en fisico en Japon en Abril, xq me hace ilusion cuando veo alli juegos españoles. Un buen primer juego y una buena entrevista.
Gracias por este contenido de tanta calidad
