Podcast Reload - Temporada 17, Programa 31 (Acceso anticipado)
Tenemos una mala noticia y otra buena. La buena primero, va: el Atlantic Games Festival, la joven feria de videojuegos de Carballo, es ya una cita de importancia en el calendario de eventos en España. Dicho esto, toca hablar de lo que nos depara la próxima generación de consolas, con sus hardwares estrafalarios y sus servicios de suscripción quizá demasiado caros. Un buen jaleo, lo dicho.
Para la entrevista de la semana, traemos al podcast a Giovanni Beltrán y Mateo Robayo, el Team Vultures, que publica estos días su particular mezcla de survival horror clásico con estrategia táctica por turnos. Sobre cómo fue diseñar Vultures: Scavengers of Death para equilibrar esos dos sabores, que quizá tienen más en común de lo que parece, charlamos en este episodio.
Los juegos tienen un protagonista claro: Pragmata, lo nuevo de Capcom, otra parada imprescindible en el calendario de lanzamientos de la compañía japonesa. Su diseño, su historia y sus rotundas mecánicas nos dan para hablar un buen rato, pero queda tiempo para otros lanzamientos más que interesantes, como Dosa Divas, un vibrante RPG por turnos con mucho que decir, o MOUSE: P.I. For Hire, un boomer shooter que sabe ir más allá de su atractiva presentación de dibujo animado clásico.
La Prórroga nos deja espacio para hablar sobre la Neo Geo AES+, la nueva-vieja máquina de SNK, sobre las dificultades para, a veces, apreciar lo que tiene Pokémon de buen juego, sobre Sir Peter Molyneux y sobre cuántos cientos de kilos debería pesar una tele, si viviéramos en un mundo ideal. Quality time.
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:03:03 - Atlantic Games Conference
00:11:42 - El vídeo de Baby Steps
00:17:27 - Rumorama: Conexión Especial
00:19:35 - Lo de la PlayStation 6 S
00:26:29 - ¿Es Game Pass demasiado caro?
01:08:18 - Entrevista: Team Vultures, sobre Vultures: Scavengers of Death
01:43:53 - Los juegos
01:44:07 - Pragmata
02:45:32 - Dosa Divas
02:58:25 - MOUSE: P.I. For Hire
03:19:20 - La semana que viene, en Reload…
03:27:53 - Despedida
03:28:46 - La prórroga
Comments (20)
El tema que te quema es que Xbox no puede hacer un mojón sin consolas en el mercado... Y habiendo consolas, no puede hacer un mojón con una consola de 1000 pawers... Por mi parte, muerte al Game Pass, que fue la apuesta de un Phil Spencer que intentó cambiar el paradigma y ha terminado siendo el principal devaluador del software de la marca. Asha tiene mucho trabajo, porque el engagement está hundido en el barro y muchos de los que hemos sido más acérrimos nos sentimos engañados o, en el mejor de los casos, confundidos. Vamos Asha!
Alusiones ya que me respondisteis el tema Pokémon en la prorroga 😂 He de decir que yo no creo que seais unos haters de Pokémon (Victor y Juan, Pep es hater confenso) a pesar de que hay cosas bastante hateables. Realmente lo que quise decir es que el competitivo de Pokémon es realmente una cosa que te vuela la cabeza, y si al final me hicisteis caso con el tema del ensayo que os pasé en el anterior podcast, lo sabreis ahora jajaja Un abrazo
Que por cierto, Victor, comentas el tema de que para jugar al competitivo tienes que tragarte el juego mierder y ahi es donde esta la gracia del Pokemon Champions: Ya no. Es solo competitivo.
Voy tarde pero por aquí otro peluche de Y.V. , increíble Buen programa, como siempre!
Siendo yo con un capcomer probé la demo del Pragmata y no me gustó el tema del hackeo, le corta el ritmo al juego y lo hace incómodo. Lo demás, como el movimiento, esa propulsión suave, la ambientación... se siente todo genial, pero no creo que yo lo juegue, al menos por ahora.
Víctor, siempre que te escucho hablar del MLB recuerdo que tengo que recomendarte un libro....así que antes de que vuelva a olvidarme aquí va: "Moneyball: El arte de ganar con todo en contra" La peli también está guay, que Aaron Sorkin es dios. Abrazo!
La obsesión de Pep no son los platinos, es el Gamepass de PC. No hay programa que no mencione que tiene que desaparecer
Para mí la clave del tema xbox la da Victor cuando dice que lo que tiene que buscar no es ser primera si no ser rentable. Y la clave es que eso no es posible en el mercado del videojuego tal y como está configurado. AL contrario que en otros sectores, aquí no se puede subsistir con un 20% de cuota de mercado porque el que tiene más base de usuarios puede permitirse más exclusividades y más caras ya sean propias o de terceros. Nintendo se encontró hace mucho con esto, con no poder competir de igual a igual y tuvo que buscar un nicho de mercado. Los volantazos de xbox de estos años no son más que eso, la búsqueda a la desesperada de un nicho de mercado que le permita sobrevivir. Yo también veo mucho a Extas1s y me parece ridícula toda esa reclamación de exclusividades. Como dice Pep, eso ya se intentó. Lo intentaron con Tomb Raider, lo intentaron con Starfield y lo pretendían hacer intentar con Call of Duty. No funciona. En el mundo real, si xbox hace una exclusividad, la peña simplemente la ignorará. Señores, la xbox de la 360 se fue y no va a volver porque es imposible. ¿Conseguirá sobrevivir la marca por otra vía? ¿Encontrará su nicho? Lo veo muy complicado. La única posibilidad que veo es que encuentre una modalidad de game pass que lo haga viable. Como simple editora también podría encontrar su hueco, pero ¿para qué querría Microsoft una macroeditora de juegos? Quizás lo suyo es que vendiese la división pero ¿quien podría comprar algo así, con el volumen que ha cogido en los últimos años? Saludos.
Juan pisha mía, ere er niño pena
La gente que tiene ordenador, y es mucha, ya juega a juegos de Xbox. ¿Para qué quiere una Xbox?
Jojojo por fin sabemos el significado de la elusiva T de Juan jajaja
💛
Buen finde team audio
Un Gamepass que: - Pagas 9'99 cada mes y cada mes sólo puedes elegir 10 juegos del catálogo disponible. Con anuncios, sin First. - Pagas 15'99 cada mes y puedes elegir sólo 10 juegos del catálogo disponible y 1 First. Sin anuncios. - Por 19'99 todo disponible.
No por mucho madrugar se te clarea el ano pero con el Reload amanece cojonudamente
¿Creen que una de las opciones para bajar Game Pass pueda pasar por acabar con el online de pago? De cara a Helix, qué sentido tiene cobrar por el online si podrás jugar en consola a las versiones de PC con el online gratuito.
Los reales somos team audio
Team audio! ¿Menos de cinco horas? Sospechoso...
Presente
El Ingeniero Pragmata Nadal Parera
