Podcast Reload - Temporada 17, Programa 30 (Acceso anticipado)
Los videojuegos independientes han vuelto: los de la cuadrilla de la Triple-i Initiative, como mínimo, un grupo selecto pero amplio de estudios y distribuidoras que se han vuelto a juntar para enseñar lo que tienen entre manos. Entre eso, un poco de Cave (y una lectura optimista de su posible regreso, Steam mediante) y la película de Super Mario Galaxy, con generoso chorreón de spoilers, armamos la primera parte del episodio.
Después, tenemos el gusto de recibir en el programa a Cosmo D, el creador del universo Off-Peak, que vuelve al rolazo de Betrayal at Club Low con Moves of the Diamond Hand, un nuevo maratón narrativo a golpe de dado. Sobre sus influencias, su filosofía de diseño y por qué publicar un juego como este en acceso anticipado hablamos con él en la entrevista.
El podcast hasta ahora había sido legal-bueno, como poco neutral-bueno, pero avanzamos hacia el terreno de lo caótico-neutral en la parte de los juegos, con una mezcla de juegos de ayer y hoy de las que hacía tiempo que no cocinábamos. Pasamos por Crimson Desert y Cyberpunk 2077, por Gargoyle’s Quest y por Nioh 3, por Marvel Maximum Collection y por Air Twister, incluso. Hay de todo y para todos los gustos. A disfrutar.
La Prórroga, por último, nos sirve para repasar algunas preguntas que nos habéis dejado en Patreon, para repescar algún tema que se había quedado en el tintero y para contar alguna anécdota, que de esas tenemos alguna. También hablamos un poco sobre precios, que es un tema que nos empieza a quitar el sueño.
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:14:08 - Cave ha vuelto
00:31:45 - Triple-i Initiative
00:53:18 - Super Mario Galaxy: La película
01:27:32 - Entrevista: Cosmo D, sobre Moves of the Diamond Hand
01:54:53 - Los juegos
01:55:09 - Crimson Desert, parte tercera
02:14:17 - Volviendo a Cyberpunk 2077
02:18:41 - Unas cuantas partidillas
02:32:58 - Moves of the Diamond Hand
02:57:10 - Gargoyle’s Quest
03:10:27 - Marvel Maximum Collection
03:28:04 - Air Twister
03:34:00 - La semana que viene, en Reload…
03:46:18 - Despedida
03:47:47 - La prórroga
Comments (17)
Miuy chulo el programa, como siempre. Me gustan mucho las emtrevistas y esta en particular ha sido muy guay, muy buen rollo. Hablo de cabeza y seguramente ha pasado en el pasado, pero no lo recuerdo, una emteevista a desarrolladoras podria estar guay, q ya ha habido una buena racha de muchachos. Gracias por el programa, como siempre!
Acabo de empezar la prorroga, no se si lo descubrís más adelante. Pero lo que queríais comentar no era lo de que el Ocarina no tenía historia o algo así?
Vale, más alante lo comentáis. Aclarado.
Hola, guapos. Deberiais asomaros mas a la complejidad que tiene el Pokemon competitivo. Entiendo que con Pokemon siempre es goloso hablar de temas graficos y demas, pero si mirais el dedo no os fijais en la luna, Pokemon puede que sea (creo que es un hecho que lo es) el juego de estrategia mas complejo a nivel de mecanicas. Se te va la olla comparandolo con cosas tipo el Poker o el ajedrez
De hecho, os dejo por aqui un mini ensayo super interesante sobre ello https://youtu.be/wrR6MquGU6A
No se está hablando del super meatboy 3D nada! Yo me lo compré y vale cada euro de los 25 que vale. No diré que es un juego que te cambia la vida. Pero sí que es una plataformas en 3D muy bueno, con dificultad alta ideal para los fans de la precisión en un entorno 3D. Que lamentablemente parece más de nicho que las 2D en estos géneros.
A Pep hay que quererlo mucho. Por qué para hacerle caso a alguien que se quiere sacar el platino del Balan, pero no ha jugado apenas el Disco Elysiun hay que quererlo, de lo contrario te preguntas si es un demente.
Víctor el otro día dijiste que querías jugar un buen Pokémon, pues el Digimon Story Time Stranger es un Persona/Pokémon que en 5 horitas que llevo me está sorprendiendo para bien, para bastante bien jaja nunca había jugado un Digimon, he llegado a él porque no sabía a que jugar y lo tenía en deseados... está muy chulo.
Mi primera mención en un reload y es por haber «funado» a Víctor. Qué duro. Iba sin ningún tipo de acritud. Es solo que a mí los temas (que no la trama) del Ocarina me parecen muy bonitos y emocionantes, de ahí que me chocara lo de que no fuera de nada.
Cave is back, vamos joder, estamos de enhorabuena.
Es mi imaginación o vuestras voces se escuchan con eco? Detallito sin importancia, pero lo comento por si acaso!
Maravillosa duración!!! Así siempre
Le he dejado este programa de 5 horas a mis nietos. Nah, de lujo. Más programas así... Team audio!
En la vida se habrá dicho una mentira tan pronto ni tan gorda como lo de que el programa de hoy iba a ser centrado y siguiendo el guión, para acabar durando 5 horas y hablar en menos de 20 de la misión a la Luna. Seguid así chicos
Pep: hoy quiero seguir el guion El programa: 4:56:21
El guion: hoy vamos a comer bien. Victor: yo no voy a comer bien
Ciiiinco horas, dios de mi vida. Que maravilla.
