Podcast Reload - Temporada 17, Programa 27 (Acceso anticipado)
Se lió la mundial con el DLSS 5: la nueva tecnología de NVIDIA difumina los límites de lo que puede ser considerado escalado y nos invita a preguntarnos qué nos depara el futuro con todo esto del neural rendering. Es un invento más, como lo fue en su día el metaverso, del que ahora nos despedimos después de muchos más millones invertidos que usuarios activos.
Los juegos acompañan, una semana más, porque aunque nos quedamos a las puertas de Crimson Desert (ya habrá tiempo; lo pide y lo necesita) tenemos mucho en el plato: desde Marathon o Slay the Spire II, con los que seguimos, hasta Esoteric Ebb, Rubato o el inesperado vendeconsolas Pokémon Pokopia, un feliz acontecimiento que ha pillado por sorpresa a propios y extraños. ¡Ah! Y tenemos Quickplay, ojito.
En la Prórroga, por último, comentamos el digitalfoundrygate a la vez que nos preguntamos qué buscamos, y qué nos gusta, en esa parte más técnica del mundo del videojuego, que tan a menudo seguimos con fascinación. Además, respondemos una pregunta sobre creativos que se han ido de sus estudios y han vuelto más adelante, y no podemos evitar comentar un poquito Crimson Desert, que para cuando grabamos la prórroga ya habíamos jugado un poquito.
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:05:54 - DLSS 5 se presenta rodeado de polémica
00:46:40 - Adiós al metaverso
01:02:34 - Los juegos
01:03:47 - Más aventurillas en Marathon
01:22:15 - La previa de Crimson Desert
01:35:59 - Más Slay the Spire II
01:45:49 - Pokémon Pokopia
02:04:07 - Esoteric Ebb
02:31:37 - Rubato
02:50:45 - Quickplay!
02:50:49 - Homura Hime
02:55:52 - Anthem#9
03:03:30 - Öoo
03:12:12 - La semana que viene, en Reload…
03:16:11 - Despedida
03:17:17 - La prórroga
Comments (40)
Yo creo que la duración del podcast tiene que ser como la sintáis. Es decir: si no hay mucho de qué hablar, pues tampoco hace falta estirar, pero leches, si sale el Okami 2, pues igual hay que hacer las 24 horas de Le Mans.
Os hago el resumen de Enroque: piensa que el Crimson es "el juego de Geras" y "la mejor comedia de aventuras" y que "los parches pueden solucionar muchas cosas". Igualmente, le saca pegas a la mayoría de cosas que Pep: los controles, la dirección artística y la historia patillera.
Yo sí que pienso que la responsabilidad de Digital Foundry ante el Crimson ha sido mayor, como señala Pep al final de la prórroga. Porque si no recibieron la versión de la Play mayoritaria, la que tiene el 90 % de usuarios, tendrían que haberle dicho tranquilamente a Pearl Abyss: "No vamos a hacer vídeo solo de la Pro". En esta situación, en que la desarrolladora había evitado enseñar precisamente esa versión, esa habría la contestación más responsable según la ética periodística. Claro, ahora la siguiente pregunta sería: ¿Esperamos esa ética de DF?
3 horas pocas son!
Y lo de respirar Pep, se necesita descansar bien y hacer ejercicio, se que caminas mucho pero pienso que caminar no cuenta por que como humanos es lo minimo que debemos. Y lo de descansar bien ya no solo por el descanso, tambien por evitar cosas como segunda cena que la alimentación es también importante! Lo digo con todo el cariño del mundo que tu te mereces vivir 130 años! Hahaha se os quiere!
Yo sobre lo de los abuelos y que la IA nos van a matar solo digo: Algún día nosotros seremos los que tendremos el potencial de matar a las generaciones que vengan detrás de nosotros. De la misma forma que ellos tienen los vídeos de IA, nosotros tendremos un arma peor (patrocinada por el Jensen Huang de nuevo cuño).
Escucharlo en días distintos es lo mejor, yo me llevo 3 días escuchando el programa. A tope con las 4 horas.
Para grabar un podcast hay que tener bien las piernas? Juan trabaja! 😘
Generación de vagos
Anaitencs! No sé si seré muy cenizo pero esto del DLSS y Grace me evoca a 2 pensamientos: esto aplicado al producto final nos hará perdernos una cantidad de intención creativa y artística brutal, frustrando también a los creadores. Aplicado sobre el proceso, hará que en producción se puedan ahorrar el 30% del tiempo, echen al 50% de la gente, que acabará haciendo todavía más crunch bajo la amenaza de que el mercado está lleno de developers buscando curro. Espero equivocarme... Pero ya sabéis que "sempre surt el 36"... Un abrazo y gracias como siempre!
Me alegra que te hiciera gracia la broma Pep! Por que era realmente mala, pero buena a la vez hahah
"Ramaderos" es igual la mayor catalanada que ha soltado Pep en 17 años, y eso que suelta casi en cada programa. Me pregunto por qué Víctor nunca le dice "qué?". Sois los mejores.
Porque está jugando al Pokopia, y todo el mundo sabe que esos juegos están muy bien traducidos. xD Visca Pep, hostieee
Pep: Venezuela parece ser que lo está haciendo bien el mundial de béisbol. XD, y tan bien. Como que fue campeona hace una semana xD
Pep, adelante con lo de hacer el podcast de 1h45 eh. Es tu decisión y la respetaré sin dudas. Dicho esto, yo me quito la vida si eso pasa. Gracias
Pep se piensa que esto es Vandal Radio
Buenas. Aprovecho que se comenta en la prórroga cómo se consume el podcast para agradeceros de nuevo que se publique tan pronto. Tener un bebé al que le gusta madrugar es duro, pero acunarla a las 7:00 escuchando el podcast se hace más ameno. Este sábado estaba de viaje y la criatura a las 5:20 empezó a dar guerra. A las 7:30 estaba paseando por una Córboda vacía escuchándolos y con la peque sobando en el portabebés. Feliz "belated" día del padre al dad squad. :D
Con el DLSS5 me entran flashbacks de Vietnam. En mi antigua empresa pasamos de ser creativos a simples revisores de diseños hechos con IA generativa. No solo nos doblaron la cantidad de trabajo porque la IA fallaba muchísimo, también el descontento aumentó drásticamente y muchos se fueron o algunos (como yo) fuimos despedidos por no saber adaptarnos a la IA, cuando la realidad es que simplemente no pudimos someternos por pura ética profesional. Tengo dudas de si esta nueva tecnología será una herramienta que ayude o perjudique al trabajador. Si la cara de Grace no es la misma en dos escenas diferentes, ¿el diseñador de Capcom tendrá que ir ajustándola continuamente? Si la luz no es la misma en un escenario y en otro, ¿la dejamos así y hacemos como si no pasara nada? ¿los criterios de calidad de las grandes desarolladoras bajarán y permitirán esos desajustes? ¿o los curritos de turno tendrán que hacer el doble de esfuerzo para que todo sea coherente en su videojuego? Alabar la tecnología sin tener en cuenta el resultado es incoherente y peligroso. Si seguimos por ese camino acabaremos con un mundo artísticamente mediocre.
Juan, llegas al mundial?
Un poco justo
Ole, ya tengo mi media jornada laboral para mañana lunes. Así os quiero mas
Coincido con Pep en lo de ver el podcast en 1 día, pero yo no tengo problemas en que dure 7 horas, hoy fue full día de limpieza y remodelación y me vino genial tenerlos todo el día de fondo
No sé si es hecho de adrede, Pero hay un momento de los que hablaban de la IA, en el que los subtítulos me han llenado la pantalla, pantalla completa en mi tv de puros subtítulos que decían "IA" O está hecho aposta o debería irme preocupando.
4 horitas y media de pofcast fino, fino para tres días en bucle❤️
Trabajador de Monopoly Go por aqui con un datito bastante demencial (ya que ha sido mencionado): Monopoly Go genera de media unos 10 millones de dolares al dia
Que por cierto, se hace entre Sevilla y Barcelona. Se puede discutir si es el juego mas exitoso a nivel monetario que se haya hecho en España
4 horas está bien. La semana es muy larga.
Ojalá poder jugar a fatal frame 2!! Los 3 primeros son obras maestras y de lo mejorcito de play2
Uuuh el niño ha encontrado una mina en el Pokopia y se ha puesto con el modo ratón. Modo pro activado.
Me ha encantado que hicieráis hincapié en el proceso de la creación hablando sobre el DLSS 5. Una cosa que siempre me ha chirriado al criticar a la IA es que la gente se ha centrado en los resultados, que si las imágenes tenían dedos o dientes de más... era así pero sabemos que la tecnología avanza y todo eso iba a mejorar. El verdadero debate es la pérdida del proceso creativo y todo lo que ello conlleva, no solo para el público (de ilustraciones, fotos, videos, lo que sea) sino para la propia persona que crea. ¿Si no quieres dibujar para que quieres crear dibujos con la IA? ¿Si no quieres salir a rodar un corto para que quieres hacer cortometrajes hiper realistas con IA? Para que vas a hacer algo cuyo proceso no te gusta si precisamente esa es la gracia. En mi caso dibujo y aunque me gusta ver los resultados la diversión no está ahí sino en la parte de dibujar. Todo lo que sea dejar partes creativas en manos de gente que no disfruta creando es un fracaso
Lo que ha pasado con la Hobby: al final del análisis pone "PS5", pero dentro del texto sí que dicen que recibieron un código de PC del Crimson.
Sobre el DLSS5 yo no tomaria ninguna cosa como segura. Ayer Danny Odwyer(noclip) puso un vide en bluesky donde otra persona le hacia preguntas directas a Nvidia y la respuesta mas importante para mi era: el DLSS5 interpreta cada imagen 2D que da de resultado el sistema base y luego le aplica lo suyo. Por lo cual no estaria seguro cuanta estabiliddad habra entre escenas o si el DLSS interpretara un rayo de luz de una ventana totalmente distinto al artista y entonces cambiara completamente la iluminacion. Por lo que se sabe hasta ahora yo no estaria seguro que la cara de grace al inicio del juego se muestre igual al final. Imagino que tendra cierta persistencia pero viendo como fallan las LLM actuales dudo que puedan generar algo que mantenga total consistencia sin "volverse loco" de vez en cuando PD: el podcast reload marce tendencia. Victor recomienda Ooo un sabado temprano y ese mismo dia Kyle Bosman lo juega por horas en su stream
Se ha demostrado que Juan tiene un radar para ver el melocotonazo antes que el resto. Primero con Expedition 33, y ahora con Pokopia
https://youtube.com/shorts/AWJkDol33SA?is=NwDHFqS6fHkBHcOL
La Nvidia actual es cancerígena. Se va a convertir en un monstruo terrorífico hasta que reviente y muera.
Espero que no sea nada Juan y a recuperarse pronto 🙏🏻🙏🏻
Mi zona segura favorita! Feliz sábado.
Juan, recupérate! I visca el Barça!
🫂🫂
Como siempre, un gusto escucharlos. Buen finde!
