Podcast Reload - Temporada 17, Programa 21 (Acceso anticipado)
Grabamos todo esto un ratito antes del Partner Showcase, pero, ¿cómo no íbamos a hablar del famoso Nintendo Direct de febrero esta semana? Nos sirve para enlazar con el informe financiero de Nintendo, y de ahí saltar al de Sony, y de ahí a AMD, y de ahí a Steam Machine; en 2026, una ardilla podría recorrer internet de punta a punta sin pisar el suelo saltando de una noticia sobre el precio de los componentes a otra.
La entrevista de la semana es algo así como la segunda parte de la de la anterior, porque se viene al programa Tyler Glaiel, el programador principal de Mewgenics, para hablar sobre algunos de los intríngulos técnicos, y no tanto, de este esperadísimo y ambicioso roguelike con gatitos.
De Mewgenics hablamos también en la segunda parte del episodio, la de los juegos, porque si hay un juego de la semana, ese es Mewgenics. ¿Del año, también? También hay gatos, y otros fluidos corporales, en Nioh 3, lo nuevo del Team Ninja, otra demostración de poderío en los sistemas de combate que puede ser, proponemos, un gusto adquirido. Y qué gusto, añadimos.
En la Prórroga, recordamos con nostalgia Highguard, hablamos sobre cómo Cairn representa la escalada que se hace en la vida real y hacemos la habitual miscelánea de temas, tan prorroguiana, con repaso al mundo de los eSports incluido. (Se nota que somos viejos porque escribimos la ese en mayúsculas.)
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:02:37 - No hemos visto el Nintendo Direct... Partner Showcase
00:26:14 - El informe financiero de Nintendo
00:39:22 - El informe financiero de Sony
00:52:54 - AMD apunta a 2027 para la nueva Xbox
01:00:35 - ¿Cuánto costará la Steam Machine?
01:06:51 - Entrevista: Tyler Glaiel, sobre Mewgenics
01:38:36 - Los juegos
01:43:27 - Mewgenics
02:30:53 - Nioh 3
02:54:10 - Quickplay!
02:54:42 - Los juegos de la MálagaJam
03:00:32 - La semana que viene, en Reload…
03:09:31 - Despedida
03:10:44 - La prórroga
Comments (6)
Sobre lo del podcast del Nate the Hate, el colaborador (Modern Vintage Gamer), aparte de ser youtuber conocidillo de emulación/retro/hardware, lo curioso es que es el desarrollador original del Carbon Engine de LRG. Una duda, aunque me suena que se ha comentado ya. ¿Tiene sentido seguir lanzando la recarga activa en patreon cuando se sube poco después en abierto? El tema es que al ser diarias tengo las notificaciones del patreon/mail colapsadas, y cuando sale un contenido exclusivo (dad squad, pildorita) no me entero hasta que me paso los sábados a escuchar el reload. Si es que me doy cuenta, que alguna vez se me habrá pasado alguna seguro. Vamos, problemas del primer mundo, 0 drama realmente.
Hola chicos! Tremendo podcast! Una pregunta: Habéis probado No Rest for the Wicked? Me sorprende que no se ha cubierto nada en Anait cuando creo que puede ser vuestra mierda totalmente. He estado jugando estos días y me parece que puede ser material de juego del año claramente. Un Victor PEC de manual
Buenos días de domingo y feliz día a todos. Un podcast genial, tremendos juegazos, quickplay, actualité, otra gran entrevista y sobre todo vuestras voces al aparato que me alegran y esucho con ilusión. Un podcast que me ha dejado con el papo lleno. En cuanto a la nueva Xbox me habría gustado en estos meses ver un road map o algo parecido sobre las actualizaciones que van haciendo de la Xbox full screen exp, me suena oír algo de que en enero metían alguna cosita más pero no veo nada de nada. Por otra parte me está entrando curiosidad por la Steam machine, ¿Sabéis si tendrá acceso a varias tiendas? Gracias por vuestro trabajo como siempre, sois los mejores. Lo único que debéis hacer para seguir así es recordar lo que dijo Kojima en el final bueno de Metal Gear V: "Esta feo robar pero más feo es ser del real madrid"
¡Team audio! Me gusta mucho esto que hacéis últimamente de comentar la situación geopolítica, tenga influencia en los videojuegos o no. Gracias.
Adidas y Puma, que eran hermanos.
Buenos días preciosos
