Podcast Reload - Temporada 17, Programa 13 (Acceso anticipado)
Ha aparecido un monolito en California, ¿sabes? Los Game Awards están a la vuelta de la esquina, así que ocupamos un rato a charlar sobre qué se puede esperar, qué se comenta y qué esperamos, claro, o qué nos gustaría ver esa noche; principalmente de anuncios y tráilers. Mientras Geoff le hace el boca a boca a la actualidad, poco más queda aparte de mencionar por encima Horses.
Para la entrevista de esta semana a m7kenji, Shoma y Kyohei Fujita, o lo que es lo mismo, HANDSUM, el equipo detrás del reciente MotionRec. Con el juego ya en Steam y rumbo a consolas, hablamos con el estudio japonés sobre sus orígenes, su amor por las limitaciones, la importancia de su amistad para el desarrollo y más.
En los juegos, Kirby Air Riders protagoniza los comentarios de esta semana: no todos los días Masahiro Sakurai explora tan a fondo las posibilidades de un solo botón, con resultados, además, tan incontestables. Pero no está solo: hay un buen montón de juegos esta semana. The Berlin Apartment, Marvel Cosmic Invasion, Neon Inferno, Carimara: Beneath the Forlorn Limbs, Wild Growth… hasta Picross. ¡Picross! Y de SNK y Capcom, nada menos.
Por último, en la Prórroga, dedicamos unos minutos a recordar Xbox 360, por eso de que ha cumplido 20 años hace poco, y eso nos sirve para recordar dónde estábamos por aquel entonces, como personas y como blog de videojuegos que en ese momento estaba dando sus primeros pasos. ¡Qué tiempos! Videojuegos hay un millón, pero Crackdown solo hay uno.
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:05:38 - La previa de los Game Awards
01:03:10 - Horses tampoco llega a la Epic Games Store
01:12:54 - Entrevista: HANDSUM, sobre MotionRec
01:38:59 - Los juegos
01:39:16 - MotionRec
01:47:22 - Kirby Air Riders
02:33:00 - The Berlin Apartment
02:40:10 - Carimara: Beneath the Forlorn Limbs
02:45:15 - Wild Growth
02:50:10 - Quickplay!
02:54:33 - Marvel Cosmic Invasion
03:07:47 - Neon Inferno
03:21:33 - Picross S Capcom/SNK Classics
03:36:24 - La semana que viene, en Reload…
03:40:11 - Despedida
03:42:46 - La prórroga
Comments (8)
Sobre Horses, ¿han dicho algo los autores que esté libremente inspirado en Saló o los 120 dias en Sodoma de Pasolini? Es que entre que son italianos y por las ganas de hacer algo realmente chungo tiene el mismo espiritu.
Oso, cocodrilo…Tomb Raider!!
Hay picross hay like!
Y si el monolito no es por un juego? La respuesta de Xbox al PS5 Pro y Steam Machine para 2026? Y los animales son todos los juegos, de Steam y Xbox, que puedes jugar en él? Recordad que la Series X con Senua 2 se presentó en los Game Awards… hype gratis para Keighley xddd
Aquí team Audio: Aunque siempre os escucho por aquí, Podcast Reload me salió en el top 5 de Spotify. Al final, el compositor de Clair Obscure me apareció mandando un mensaje, mo entendí nada pero fue precioso
Qué gusto limpiar los sábados escuchándoos. Por matizar, en la oferta de trabajo por PBR se refieren a physical based rendering, qué básicamente es una manera de crear materiales/shaders que intentan imitar cómo se comporta la luz en la vida real.
Buen apunte!
Gracias por la puntualidad ♥️
