Podcast Reload - Temporada 17, Programa 11 (Acceso anticipado)
Tenemos ya la cabeza un poco en los premios, y de todos los premios los que más ruido hacen, para bien y para mal, son el de Geoff Keighley: de las nominaciones a los Game Awards 2025 se puede decir alguna cosa, y eso hacemos en la primera parte del episodio, además de preguntarnos qué pasa con Ubisoft. (Un día después de grabar esto, supimos qué pasaba: nada.)
Esta semana abrimos las puertas de Reload a Brandon Sheffield, de Necrosoft, que viene a hablarnos sobre su juego más reciente, Demonschool. El juego ya está disponible, y en esta larga conversación (grabada apenas unas horas después del lanzamiento) hablamos sobre influencias, sobre el intrincado diseño de combate, sobre el espíritu combativo que hay detrás de los personajes y sobre mucho más.
(Además de hacer juegos, Brandon Sheffield lleva años haciendo un podcast, Insert Credit, que quizá conozcáis y escuchéis. Por si se os hace raro escuchar a Brandon en español, a pesar del nivelazo de la actuación de Diego Emegé esta semana —mákina—, hemos subido la entrevista en inglés, y la podéis escuchar aquí: https://www.patreon.com/posts/144106618)
Dispatch es el plato principal de la segunda mitad del programa, en la que también se habla de otros juegos: hay un avance de Dragon Quest VII: Reimagined, y también un Quickplay que se podría titular De ratones (Winter Burrow) y onvres (Call of Duty: Black Ops 7).
En la Prórroga, la conversación echa un vistazo a los comentarios de la semana pasada para echar alguna peste de Google, cantar canciones, pensar en el tamaño de Astro Bot si viviera en nuestro mundo y hasta para darse de bruces con las complejidades del que ya es el gran tema de nuestra generación: si se chupó cartucho o no se chupó cartucho.
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:05:15 - ¿Qué pasa con Ubisoft?
00:14:01 - ¿Qué idioma hablan los Game Awards?
00:40:55 - Entrevista: Brandon Sheffield, sobre Demonschool
01:33:20 - Los juegos
01:39:39 - Dragon Quest VII: Reimagined
01:51:35 - Dispatch
02:28:54 - Quickplay!
02:29:29 - Winter Burrow
02:38:12 - Call of Duty: Black Ops 7
02:51:37 - La semana que viene, en Reload…
02:57:06 - Despedida
02:58:09 - La prórroga
Comments (20)
Maravilloso episodio y maravillosa entrevista 😍 Si acabo comprando Switch 2, me comprometo a seguir en el Team NO chupo cartuchos. Y voto a favor de que Víctor (o todos) vayáis de invitados a un episodio de Insert Credit, como propone Brandon Sheffield al final de la entrevista. El crossover definitivo.
Sin Switch 2, pero sigo sin chupar los de la 1, y a tope con esa vista a insert Credit!
De las mejores entrevistas hasta ahora. Súper dinámica, divertida e interesante <3
Por añadir al debate de la IA: DeepL se basa en un modelo de IA generativa, de hecho eso es lo que la diferencia de otras herramientas de traducción para que suene más convincente como dice Pep
Y los datacenters de kilómetros cuadrados no son únicamente para tema IA, son para todo lo que se cumpurta y almacena en lo mal llamado nube: redes sociales (tiktok, Insta..), video/música (YT, Twitch, Spotify, podcastings), ficheros (Drive y similares), videojuego, vamos todo lo que son servicios.
Pero bueno está prórroga tan friki me ha encantado. Se podría hacer una sección de frikadas de vez en cuando? Yo sigo esperando que algún año vuelva HunterXHunter. One piece creo que durará como 5 años más porque está ya en el final y no me extrañaría que empezarán a hacer pelis del manga por la moda. Mi recomendación anime es tatsuki fujimoto del creador de chainsawman. Son cortos independientes que no tienen desperdicio. Está en Amazon y doblados. Buena semana a todos ✌🏼
Pep reaccionando a Dracukeo!, toma todo mi dinero.
¿ Los cartuchos no saben a pollo? Qué decepsió
Para la siguiente prórroga: Half Life 3 anunciado antes de que termine 2025? Only VR, juego tradicional, en qué innovará?
Excelente programa!!! Las entrevistas son un contenido increíble.
Se que puede sonar un poco a actitud de crío, pero yo no cambio ver los TGA en directo por asegurarme 100% Half Life 3 cuando me despierte. La ilusión que despierta en mi una gala de videojuegos como los TGA o el NoE3 por lo que significa y por el grupo con el que la veo es de lo poco que me manda de vuelta a ser un niño durante esas dos horas e incluso los días anteriores al evento.
Pep, respecto a tu comentario sobre Berserk y su final: creo que ambas cosas (la luz y la oscuridad de la que hablas) son validas y el propio manga ya muestra como estas dos cosas se pueden dar a la vez y que una no se entiende sin la otra. Tenga el final que tenga, creo que el trayecto hacía él ya es suficiente para mostrar eso sin necesidad de un punto final que explique si todo está bien o mal. Abrazos desde el norte!
Yo me veía todas las galas de mierda de TGA por la noche. Justo en la del año pasado decidí irme a dormir y resultó que era la buena. No voy a mentir, escoció un poco. Dicho esto la de este año no la voy a ver en directo tampoco.
Aqui un fan de hunterxhunter. Sufrimiento constante pero cada cap que sale es increíble. Vale la pena la espera
Sí, pero es que no puede Togashi, que tiene la espalda rota el señor!
La gala de los Game awards me parece mejor verla al día siguiente, saltando te cosas que no interesan. Dispatch me recuerda más a One Star Squadron pero con el enfoque del Escuadrón Suicida. Y Marvel, más el UCM, ha llegado ya a cansar tanto que ha matado mi interés por Marvel. Películas, series, juegos y comics. No han sabido gestionar.
Me gusta cuando están Pep y Juan a solas porque no sólo se escucha todo de diez sino que también se huele (los otakus no se lavan xd ya sabéis). Fuera bromas me gusta mucho el puntillo 日本 del podcast para salpimentar de vez en cuando. Gran apoyo de Pep con la entrada al Quickplay hoy. A la próxima Juan, sin vergüenza, que es la esencia del Q-q-q-q-quickplaaayyy. Os lo curráis mucho todo: los clips de gameplay en la entrevista de hoy a efectos chorra, reflexiones y se agradece pero... cuidaos también. Hay que dormir. Un abrazo.
PD: seguro que el sabor de un platino es ese sabor amargo de los cartuchos de Switch. O se le acerca mucho. PD2: hablando de sabores y aprovechando que hace tiempo que no se habla de comida y demás: ¿tema café cómo lo lleváis? Llevo unos días mirando cómo hacer café y estoy acercándome peligrosamente a Walter White más de lo que debería. Es un mundo muy sibarita pero muy satisfactorio también.
Po..
Pole
