Podcast Reload - Temporada 17, Programa 1 (Acceso anticipado)
Arranca oficialmente la nueva temporada de Reload con un cumpleaños: el de Super Mario, cuya primera aventura se lanzó en Japón el 13 de septiembre de 1985. El aniversario es importante, y el último Nintendo Direct dedicó sus primeros minutos a despejar dudas sobre la posible crisis de los 40 del fontanero. Hubo más (un nuevo Fire Emblem, la fecha de Metroid Prime 4, un Yoshi con muy buena pinta...), y a comentar todo eso dedicamos la primera parte del episodio.
La segunda, la de los juegos, tiene como protagonista claro a Hollow Knight: Silksong, que después de muchos años de misterios y silencio ha salido como quien no quiere la cosa; también ha estado, con creces, a la altura de las expectativas. Queda tiempo aún para celebrar, otra vez, Kirby y la tierra olvidada, ahora que se ha expandido con El mundo astral.
Y en la Prórroga, la sección donde se quedan los posos del café para cafeterísimos, acabamos aterrizando en los planes para esta nueva temporada, que no son pocos. Antes de llegar ahí se dan unas cuantas vueltas, pero todas justificadas.
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:03:51 - Lo mejor del Nintendo Direct
01:21:58 - Los juegos
01:24:10 - Hollow Knight: Silksong
02:31:45 - Kirby y la tierra olvidada + El mundo astral
02:50:28 - Despedida
02:55:37 - La prórroga
Comments (26)
Voy a dejar aqui mi opinión de silksong que a nadie importa ni estaba esperando jaja El juego en una tediosa maravilla. Me sobrepasó el tedio, jugué unas horas, despues de matar al cuarto coro y teniendo claro el camino ascendente que queria llevar, la curiosidad me llevó hacia la izquierda y caí en una emboscada lejana del banco donde perdí mis rosarios, el enfado me sobrepasó porque ademas sabia que me quedaban muchos como ese. Es que el juego en estos casos te secuestra, no puedes ir por donde querías hasta recuperar los rosarios, o irte son ellos (lo cual no era una opción porqué eran muchos). No me merece la pena tanto sufrimiento, es peor que la dificultad bruta, que no es para tanto porque al final se supera. Grandísimo juego pero yo me bajo.
¿Los Ori o Silksong?
Yo tengo el mismo pijama de Mario que Víctor jajaja
Ojo, que VideoGamesChronicles le ha puesto un 60 a Silksong. Al lado te pone que le dieron un 100 al Ori and the Will of the Wisps (90 en el general, lo veo acertado) que compartiendo género, y siendo un juego excelente, no entiendo la disparidad de notas. Puntúan de 1 a 5, y esa escala limitada puede haber condicionado bastante. Leyendo la crítica aprecio que han valorado muy negativamente tres cosas que aquí habéis valorado positivamente: el reto de la dificultad, el mapa intrincado y laberíntico y el exceso en el "paseíllo de la vergüenza". Si es que le quitas esas tres cosas y te queda un metroidvania insulso... Yo, por lo que intuyo que contáis, creo que estoy al final del Acto 1, y por el momento sólo me he visto atascado con microtilteos en un boss y un miniboss, ambos en la misma zona, al final de la parte Roja del mapa: el jefe si lo veo malillo, siendo uno de los que llama masillas, y que sin ellos se queda en un bicho con 3 movimientos, y el miniboss vuelve a ser una hormiga con mazo, esta vez acompañada de una voladora con lanza. Ambos casos la dificultad es algo artificial. Víctor, yo como tu soy muy fan del género (de este y de los souls) y no me importaría oír un especial con los 20 mejores delggénero, a ver si me he dejado alguno 🤣
Añado, que tras escucharos hablar del Kirby he pensado "y este por qué lo deje pasar yo?", así que me he dispuesto a buscarlo... y al mismo tiempo que lo comentabais he visto los 80€ con el miniDLC, y hasta luego lucas!
Aquí un pianista para tranquilizar a Pep: Juan lleva toda la razón en que el que tuvo, retuvo. Tú con 80 años vas a ser dos cosas: un anciano de 80 años, pero también un señor con más de 70 años de experiencia videojueguil a sus espaldas. Y no sólo a nivel conocimiento, sino neuromuscular: una habilidad repetida durante tantas y tantas horas se queda para siempre. Otra cosa es el dolor o la artrosis, pero vamos, que hay panistas con artritis que readaptan su técnica y siguen tocando... En resumen: no te agobies que te vas al hoyo con la Switch 8 en las manos
El problema que le veo a este tipo de juegos con el tema de la dificultad es cuando te tocan las pelotas, patear 7 minutos para ir a pelear con un jefe no me parece la mejor de las ideas, por dar ejemplos. Creo que esas mierdas no tienen que existir mas
Lo comente antes de escuchar lo que dijieron al respecto y a mi tampoco me gustaron nunca
Al veros también se me ha hecho el culo Pepsi Kolog
A mí me ofende un poquito, jaja, esa referencia a Las arenas del tiempo como "contraejemplo" del Silksong. Y me río porque igualmente soy consciente del chiste llamado "Ubisoft". Pero os paso algunos datos, queridos Víctor y Bosman: tiene el mismo Metacritic que el Silksong, 92, y ha vendido bastante más que el Hollow Knight, 20 millones de copias... en 22 años, vale. Pero, sobre todo, fue un juego que desarrolló las mecánicas del manejo del tiempo y ha sido copiado y recopiado después. Eso sin entrar en la ambientación o en el parkour. Creo realmente que fue, y aún puede ser, un juego importante. ¿¿No?? Debátanmelo sin piedad. Pero sí: esto no sería tan chistoso ni tan lamentable ni tan incierto si el estudio encargado fuera otro. Por cierto, apuesta: lo lanzan por fin en noviembre. :-)
No dijeron que saldría en 2026? El problema no es el juego original, claro, es el desarrollo actual y lanforma de comunicarlo que hace que parezca un peoyecto un tanto inconsistente
Por aquí somos (bueno, soy) team Juan en tanto que prefiero que pase un poco el ruido para jugar con calma. Me gusta formar parte de la conversación (qué haría aquí si no) pero cuando hay mucho hype prefiero dejar que pase un poco o me agobio. Me pasó con E33 y ahora con Silksong.
Llevo 10h al Silksong y de momento me gusta y me frustra a partes igual. No soy especialmente habilidoso con este género y efectivamente estoy viviendo lo de los caminos de la vergüenza cada vez que se me atasca una zona, y me toca volver del último guardado a tomar por culo y me condiciona que siempre tengo que volver a por mis malditos 500 rosarios.
Que grande, 3h intentando matar a un boss de Silksong y cuando me quedaba darle un cate en la jeta, Pep ha soltado lo del culo pepsikolog y he tenido que pausar el juego para no cargarla.
A mi también me sorprende la percepción de Pep de que se pierden facultades con la edad y que pronto empezaremos a no poder pasarnos los juegos más difíciles. Soy algo mayor que Pep, he tenido problemas de salud relacionados con la psicomotricidad y los reflejos y sigo creyendo que puedo con todo. Precisamente el juego que más ha podido conmigo fue Kill Knight, pero porque es realmente y jodidamente difícil. Por suerte ahí sí hay niveles de dificultad (es más arcade) y me lo pude pasar en fácil y normal, pero no en difícil (en superdifícil sólo pude con 1 o 2 niveles). Pero ese juego acaba con la moral del más pintado, no lo tomaría como una referencia. Juegazo por cierto.
Me ha hecho muchísima gracia en el 1:23:35 que después de que Víctor mencione el Kirby, me ha parecido que Pep dice "ese me sirby" jajajajaja
No os han mandado el yotei? Ese si lo podéis decir si lo tenéis no?
No lo tenemos! No estamos dentro de las reviews prelanzamiento en ese caso.
Lo mismo es Nintendo la que no quiere Call of Duty en su sistema, por que ya te digo yo a ti Pep que si es por Microsoft lo saca hasta en tostadoras 🤣🤣
Jajajaja me ha matado el zoom dramático al hulk del fondo
Cine 🚬🗿
El juego de Pokemon tiene sentido que lo desarrolle Koei Tecmo, en cuanto lo he visto pensé en Dragon Quest Builders 2, que también lo desarrollaron ellos para S-E
Pensé exactamente lo mismo. Todo el rato comparado con AC y en mi cabeza: "noooo! es igual que DQ Builders!!" 😅
Poco se va a hablar que cuando Nintendo ya tenía terminado el juego de Bananza, le ha quitado el mapa de la isla de DK, lo ha sacado a 80 lereles y a los dos meses te ha lanzado la puta isla a 20€ para que el juego termine costandote 100🦃 O que tengas que tener una suscripción online y comprarte un cacharro (virtual boy) que sabe dios lo mal que se verá la pantalla de 1080p dividida en dos, para jugar a los juegos más nefastos de Nintendo. Yo no me caso con nadie, me dan igual los circuitos integrados con el logo de una empresa y las cajas de plástico ocupando espacio. Y me están haciendo recordar por qué vendí la switch a los dos años de comprarla: refritos, insultos a la cara, abuso de la nostalgia, y adoctrinar a los usuarios para que entiendan que forman parte de un rebaño del que no tienen escapatoria. Ya veremos si sobrevive mi Switch 2 a la Xbox Rog Ally X. La peor Nintendo que existe, es la Nintendo a la que le va bien.
Se está hablando bastante ya por lo menos en todas las reacciones al Direct que he visto. De lo que no se habla mucho es que en algún momento se deberían empezar a plantear acciones tipo boicot a estos movimientos de la industria
Vamooooooooooo ✌️
