Podcast Preguntitas, septiembre de 2025: ¡Envíanos tus preguntas!
¡Hey!
En septiembre, como es sabido, se vuelve al cole y vuelve el Preguntitas, el audioconsultorio más rumboso a este lado del ciberespacio. En unas dos horas, respondemos a las preguntas más calientes de la comunidad, elegidas con una mezcla matemáticamente perfecta de voluntad popular y puro dedo.
Las normas:
1) en la caja de comentarios, aquí abajo, nos haces tu pregunta. La concisión es una virtud.
2) cuando toque, procesaremos y seleccionaremos todas las preguntas. Será en algún momento de septiembre, TBD.
3) se graba el Preguntitas. Luego se edita, se monta, se cincelan los audios en bruto hasta convertirlos en algo digno de ser escuchado.
SIDE QUEST: DAD SQUAD! Si tienes preguntas para el Dad Squad, puedes dejarlas aquí también, etiquetándolas claramente con el alarido "DAD SQUAD!" Tenemos un Dad Squad pendiente de ser grabado (codename: La vuelta al cole), pero aún hay tiempo de colar alguna pregunta ahí también. Si no sabes qué es el Dad Squad, escúchalo aquí.
¿Te apetece escuchar otros Preguntitas anteriores? ¿No sabes de qué va todo esto? Pues echa un ojo a la colección donde están recopilados todos, que te vas a llevar una sorpresa (se flipa).
HASTA AQUÍ. En nada nos escuchamos. Siempre a su servicio, el
—Ministerio de la Duda
Comments (42)
Espero llegar a tiempo 🤞 Escuchando en el último podcast vuestras impresiones de Silksong, me ha llegado lo que ha dicho Víctor sobre la fórmula metroidvania y entregarse a ellos. Yo estoy en ese mood y me gustaría saber más metroidvanias que os encanten y hayan pasado desapercibidos. También me gustaría saber si alguno habéis jugado Haiku, the robot. Un juego muy Hollow knight pero con otra estética, que me parece fantástico y que os recomiendo. Vaya melocotanazo Silksong. Un abrazo, se os quiere.
kaixo! Tema parry: cual fue el primer juego en el que el parry os hizo 'click'? Y cual en el que se haya llegado al mayor refinamiento? ...por mi parte hice 'click' con las caballeros plateados de Anor Londo, si no no había manera de avanzar...
Buenas, recientemente hablamos de muchos despidos en la industria y yo me pregunto, ¿hay tantas contrataciones como despidos? ¿De que trabaja despues esa gente que es despedida? ¿Hay datos de contrataciones en el sector? Es mera curiosidad y por ver otro lado del prisma, no quiero justificar nada (contrataciones no significa condiciones laborales dignas). Un saludo y muchas gracias por la compañía
DAD SQUAD! Las vacaciones, vieja época de vicios... Nueva época de no rozar una consola después de la paternidad/maternidad? Una abraçada, macos!
Buenas! ¿No os parece que cada vez se pasa más por encima de los nuevos lanzamiento? Tengo la sensación de que cada nuevo gran juego "vive" durante las dos primeras semanas y luego ya queda relegado mientras se espera a la siguiente gran cosa. Me ha dado esa impresión con el death stranding de Don Hideo y, en general, percibo que la vorágine de la actualidad se está comiendo muchos muchos juegos. Es una pena que con el enorme año que llevamos en tema de lanzamientos se haya hablado durante tan poco tiempo de muchos de ellos mientras esperamos al siguiente juego. Quizá es un tema de los medios y estoy seguro de que no es reflejo de la realidad de muchos jugadores pero estas "prisas" creo que quitan tiempo de debatir sobre estas obras. Gracias y saludos desde Asturias!!
Buenas! Preguntita nueva tras ver el Direct y antes de escuchar el Reload: ¿alguien más tiene la sensación de que este DLC para Bananza lanzado apenas mes y medio después de salir el juego es un contenido recortado del juego base y parte de una estrategia para cobrarnos los dichosos 90€ por el juego, pero esta vez sin que nos demos cuenta? Y teniendo a todos los nintenderos (yo incluído) saliendo a defender cada vez que algún hater suelta lo de “¡juegos a 90€!” diciendo “solo el MK vale eso, y lo puedes conseguir por 40€ como casi todo el mundo”… Estoy un poco decepcionado en este aspecto, la verdad.
No es una preguntita, es una actualizacion de mi vida. Soy el que preguntó hace unos cuantos programas si era buena idea salir del PC y comprar un Mac Mini y una consola y finalmente os hice caso. Ahora mismo estoy jugando al Last of Us Part II en PS5 sin quebraderos de cabeza. Y contentísimo con el rendimiento del Mac Mini para edición de vídeo. Solo puedo decir una cosa: huid de Windows.
Pregunta quizás un poco chocante: ¿no creéis que a veces se olvida que Nintendo es una compañía japonesa? Es decir, la criticamos muchísimo por muchas de sus decisiones corporativas, de márketing y, sobre todo, comerciales (precios, infinidad de complementos a precios desorbitados, coleccionables, cobrarte por respirar...); pero es que, en cuanto me veo un documental sobre Japón y la sociedad de allí, todo cobra sentido: los japoneses se gastan una pasta en este tipo de cosas, están obsesionados con los "moñecos" y el gachapong, y Nintendo, como compañía japonesa que es, sigue dirigiéndose en gran medida a ese público (a SU público). Creo que, a veces, con la globalización empezamos a pensar que las empresas actúan por y para su público global; y desde luego que quieren cobrar millones de cuantos más países mejor, pero, por otro lado, a veces subestimamos realmente dónde están sus mercados más jugosos. Lo mismo se podría decir de Microsoft y Apple: puede que desde Europa algunas de sus decisiones nos parezcan ignorantes o estúpidas, pero tienen todo el sentido del mundo para su mercado principal, su lugar de origen: EEUU. ¿Intentamos a veces que Nintendo sea lo que no es, es decir, una empresa occidental (que no sería ni mejor, ni peor, ojo, no van por ahí los tiros)? ¿Interpretamos la industria asiática del videojuego desde una lente demasiado occidental? Y mejor no empezar a hablar de China... Abrazos jueguiles
Esta pregunta va sobre todo para Pep: Al final de muchas Recargas Activas, cuando estás con Juan, te despides diciendo '¡hablamos ahora!'. Siempre pensé que te referías a Juan y todo bien. Pero recientemente me ha planteado: ¿si te referías a mi, que te estoy oyendo? Espero que no, porque me sentiría fatal por ignorarte todo estos meses. Ahora no paro de pensar que estabas solo en el discord esperando a que llegara, y yo tranquilamente tomándome el café o haciendo la cama. Perdón por hacerte perder tantos minutos (¡o incluso horas!) por esta tontería como una casa. Te prometo que lo he hecho sin querer. Por favor, acláramelo o no me quedo tranquilo. Lo siento, de veras. Hablamos ahora.
Recientemente se ha visto cómo algunos medios han restado puntos a la nota Silksong por su dificultad. Con los amigos estamos teniendo un debate: ¿Es justificable que una obra artística tenga una puntuación menor porque es inaccesible a la mayoría de público, incluso siendo una decisión/visión deliberada por parte de los desarrolladores? ¿Por qué se vería intolerable la reseña mala a un libro porque su lenguaje es poco accesible pero en un videojuego se ve bien? Quizá es porque se considera un arte menor.
Preguntita para Pep como usuario de mac. Me he hecho con un mac mini m4 hace poco y llevo una viciada al Civilization VI histórica, y se me ha hecho muy gustoso jugar en la plataforma aun teniendo Switch 2 y PS5. Qué juegos, y ya que estamos aplicaciones, recomiendas para la plataforma?
¿Por qué creéis que los videojuegos son arte? Abrimos el debate de siempre en 2025. ¿Por qué diferenciamos el videojuego y solo él? Entonces, ¿los juegos de mesa podrían ser categorizados como arte? ¿Englobaríamos todos los juegos como método de expresión artística? Entiendo que hay videojuegos que claramente son arte, pero el hecho de que haya algún videojuego que pueda serlo, ¿hace que todos los juegos puedan ser considerados arte? Lo siento, es que estoy pasando por una etapa un tanto reflexiva y me cuesta verlos como arte... Me gustaría saber vuestro punto de vista, quizás con una perspectiva un poco más pausada y asentada que la de hace años, cuando existía el gran debate. Gracias por vuestro trabajo, sois increíbles ❤️
si me permites creo que tenemos que diferenciar dos aspectos: por un lado está que una obra pueda ser apreciada como arte y por otro está la 'clasificación de las artes'. Como señalas no todos los videojuegos son arte (al igual que no toda la pintura es arte, o no toda la arquitectura lo es...). En cambio podríamos decir que el oficio de crear videojuegos es un arte. Cuando se dice categóricamente que los videojuegos son arte entendiendo que nos referimos al oficio y no a la obra. Wikipedia al rescate: https://es.wikipedia.org/wiki/Numeraci%C3%B3n_de_las_artes
¡Hola familia! Tras estos meses locos de lanzamientos, donde es imposible poder disfrutar de tanto título en cantidad y calidad, ¿creéis que la industria se va a fagocitar a sí misma? ¿O es rentable para las compañías, vivir en esta vorágine de lanzamientos, donde no hay huecos para colocar los juegos? Abrazos. Se os quiere ❤️
Estoy jugando al Silksong y me estoy frustrando bastante. Me siento manco extremo. No creo que sea mal jugador. En su día me pasé el Hollow Knight (a falta del final bueno) y pude con el Cuphead. Con los souls nunca he tenido paciencia ni me gusta la ambientación. Todo esto para introducir la pregunta. Creo que hay un problema de diseño en los juegos tipo souls. Cuando peor eres jugando, más difícil resulta. Más cuesta conseguir moneda del juego o mejoras que, en realidad, lo hacen todo más fácil. Me gustó la solución del Rogue Prince of Persia. Si te lo pones difícil avanzas más rápido, tienes mejor botín, pero si te cuesta más siempre avanzas. ¿Pensáis que es algo a mejorar de los souls o simplemente no son para todo el mundo?
Como estais jugando al Silkson? Con stick o cruzeta? Un besin!
DAD SQUAD! Esta serie suele ir sobre vuestra vida como gamers 5J conciliada con la paternidad, pero siempre me ha dado curiosidad la conciliación con la vida conyugal, tanto pre-hijos como post-hijos (pensemos en un spin-off titulado HUSBAND SQUAD!). Por supuesto mi pregunta no es para entrar en temas íntimos!! Pero sí me interesa saber si os ha supuesto algún problema el tema videojueguil a la hora de encontrar pareja en su día, de organizar horarios de trabajo, de hacer planes de ocio juntos... Sobre todo porque doy por sentado que no compartís de manera total el tema consolero con vuestra pareja, ¿no? Gracias y abrazos consoleros 😘
Saludos! Quiero consultar algo que me tiene cabezón. En la rigurosidad que caracteriza al trío dinámico en cuanto a investigación y demás, ¿ Por qué al momento de nombrar Xbox, por dar un ejemplo, lo hacéis mitad español y mitad inglés? La caja equis o /eksboks/ sería lo suyo, ¿ Qué opinan al respecto?
A falta de saber lo que pueda opinar el trío Tiana, la explicación, según los usos en España, sería: adaptamos las palabras extranjeras a la pronunciación que nos resulta más sencilla, por cercana a nuestra lengua. Por eso oyes decir "equisbox". Lo primero es una letra española, lo segundo es una palabra perfectamente pronunciable en español, como lo es "bótox" o similares. Por eso también decimos "résiden évil réquiem" en lugar de "résident ívol récuiem".
Juegos malos de nintendo! Que tal chicos espero que se encuentren bien, bueno como ya anticipe queria consultarles por juegos hechos por la mismísima nintendo que sean considerados malos o no tan buenos o que a ustedes no les gusten, de paso ya que estamos en nintendo, creeis que pasaran otros 8 años para tener la sucesora de switch 2 o nintendo se dara prisa? Saludos y muchas gracias por el gran trabajo que haceis
Enhorabuena y gracias por acompañarme en las primeras noches en vela meciendo a mi bebé, me da a mí que esto va a ser mi único contacto con los videojocs en un tiempito, porque eso que me decían de que no iba a tener tiempo para nada de está cumpliendo, estaba jugando al three houses y a este paso va a ser para three years
Enhorabuena, paciencia y disfruta. Ser padre es The Real Entertainment System! En esta nueva etapa encontrar huecos para jugar puede ser más difícil, pero piensa que tienes en brazos un(a) futur@ nuev@ jugador@.
Hola! Creo que no sois ninguno muy de No Man's Sky (yo tampoco hasta ahora) pero creo que, aunque ya se ha comentado varias veces como una de las historias de redención más llamativas de la historia de los videojuegos, vale la pena pararse a comentar lo de la última actualización (llamada Voyagers) en la que han metido cosas tan gordas como poder crear tus propias naves y moverte por el interior de las mismas en vuelo. No voy tanto a que se hable del juego o del contenido de la propia actualización, sino del trabajo y filosofía de Hello Games con este título, que casi se podría enlazar con el tema del precio de Silksong como dos ejemplos de noticias positivas en títulos "gordos" de la industria. Básicamente contradicen todos los discursos sobre rentabilidad y viabilidad de ciertos proyectos que tenemos ya tan interiorizados que ni nos cuestionamos cuando se hace sunset de un juego o se cierra un estudio. ¿Creéis que estos dos hechos (el precio de Silksong y la política de actualizaciones de No Man's Sky) prueban que "otra industria es posible" o son casos aislados con condiciones muy concretas y muy difíciles de replicar?
Muy buenas y enhorabuena por el trabajo que hacéis. La pregunta sería: ¿Habéis pensado tener una sección recurrente que hable de juegos retro?. Creo que puede ser interesante al ser el podcast que trata los videojuegos como un bien cultural, no solo hablar de las novedades sino tener una mirada hacia los orígenes que nos permita aumentar los conocimientos sobre el medio. Muchas gracias!
Buenos días! Muchas gracias por todos los programas y el curro que llevan!! Mi pregunta viene en relación al Silksong, ya que es uno de los lanzamientos recientes que más se podrían definir como un evento grande en la industria de los videojuegos. Esto ha llevado a que en las últimas semanas muchas de las noticias hayan girado alrededor de este juego (el precio del juego, mover fechas de lanzamiento). Incluso el día de salida ha habido alguna noticia importante, como la caída de servidores de las tiendas digitales (lo cual se podría haber solucionado con reservas y el poder precomprar y predescargar el juego). Esto son factores externos al juego, pero que pueden afectar al jugador a la hora de empezar a jugar y cambiar la visión sobre el mismo. Desde mi punto de vista, los ejemplos que he puesto no me afectan mucho a la hora de disfrutar y experimentar el juego (aunque entiendo que gente pueda entrar de culo al juego si han estado dos horas en steam intentando comprarlo sin exito). En mi caso, lo que está sumando puntos al videojuego es estar comentándolo con mis amigos mientras avanzamos y estar descubriendo secretos en la comunidad a medida que pasa el tiempo. Aunque esto depende más del hecho de estarlo jugando de salida y de conocer gente a la que le guste el Silksong, más que del juego en si. Entonces, la pregunta va más por este aspecto al margen del juego como tal. ¿Tenéis en cuenta estos factores externos a la hora de analizar el juego? ¿Pensáis que jugar de inicio un juego solo puede ser peor o mejor que compartir la experiencia con más gente? No se si se entenderá del todo la pregunta, pero no sabía del todo como explicarlo y tampoco quería hacer un post eterno (aunque tampoco ha quedado corto). ¡Gracias por tomaros el tiempo para leerla!
¿Pasarse los juegos con guía, o sacarse los platinos mirando en internet, vale igual? ¿O aquí se aplica lo de You don't cheat the game, but yourself? Gracias, GUAPOS.
Buenos días. Dejadme insistir con esta pregunta; ¿por qué se terminan tan pocos juegos? Aclaro que por terminar me refiero a la historia/campaña principal de un juego. Y la sensación de que esto pasa con los videojuegos y no con otros medios de ocio como las películas, series o libros es por el ridículamente bajo % del típico logro de "has visto el final de la historia" en Steam y similares. Gracias por vuestro trabajo. Un saludo.
A mi la verdad casi me pasa más con series y alguna película, pero con juegos también por supuesto
Buenas! Que fue de las pildoritas? La verdad que era genial tener esas cápsulas sobre cualquier tema en cualquier momento y me gustaría saber si habéis decidido descartarlas por algún motivo, si no se ha dado el caso de sacarla o si simplemente ya no llegáis a más. Un saludo y gracias por el trabajo!
Buenos días equipo, muchas gracias por vuestro curro! ABRO DEBATE: SON LAS SEGUNDAS PARTES MEJORES QUE LOS ORIGINALES EN EL MUNDO DEL VIDEOJUEGO!? (Se viene chapa) Sé que muchas veces nos quejamos de la cantidad de secuelas y poca originalidad en la industria, pero a su vez, tres de mis videojuegos favoritos llevan un 2 en el nombre. Personalmente, y sé que puede ser hot take, para mí son mejores The Last of Us Part II, Death Stranding 2 y Tears of the Kingdom que sus predecesores. Sí, se que las primeras partes (sobretodo de Death Standing y Zelda) son mucho más relevantes debido a su originalidad, pero creo que las segundas partes en el videojuego son mucho más aprovechables que en otro medios, como el cine. El hecho de haberte pasado tantos años desarrollando mecánicas, mundo y personajes para una nueva IP, siento que dan la posibilidad de usar una segunda entrega para dejarte llevar, dar un extra de fúa y pulir todo lo que se hizo mal en el original. Además, desde el punto de vista del jugador, cuando entras en una secuela ya vas sabiendo lo que te vas a encontrar por lo que seguramente vayas con una mejor predisposición. Por ejemplo, en el primer Death Standing no me estaba enterando de absolutamente nada de su historia y me estaba pareciendo una autentica parida, mientras que para la segunda parte ya llevaba los conceptos algo más claros de su mundo y además iba dispuesto a abrazar la parida. Muchas gracias si me habéis leído hasta aquí, un abrazo!
Hablemos un poco de Anime. ¿Top 3 animes de cada uno? Saludete desde Málaga, gracias por hacer más amenos los días en el teletrabajo🫰
Buenos días gente! A ver si esta vez tengo suerte y entra mi pregunta… como periodistas y gente metida en el sector, seguro que os llegan algunos rumores, filtraciones, etc… que por confianza y ética profesional, no publicáis o comentáis. ¿Como surgen estas informaciones en otros medios?¿que tendría que pasar para que vosotros dierais alguna noticia de este tipo? ¿Cuando se filtra algo, se abre la veda para comentar en medios? Muchas gracias gente! Sois los mejores!
Imaginad que os podéis meter en un vídeo juego, inmersión total, pero sólo podéis usar vuestras habilidades de la vida real. Sólo podéis salir del juego cuando lleguéis a los créditos. En qué vídeo juego creéis que podríais salir victoriosos? (Pregunta escuchada en Triple Click.)
¿Peli Disney favorita?
De los juegos que jugáis, qué porcentaje son dados por las compañías y qué porcentaje son comprados? Los comprados son gastos de empresa o personales? XD
Saludos anaiteros, ahí va mi pregunta: Podéis elegir a cualquier creador de videojuegos (Kamiya, Kojima, Miyazaki, etc) y solo podéis hacerle una pregunta, pero con la seguridad de que os la va a responder con 100% sinceridad. ¿A quién elegiríais y que le preguntaríais? Muchas gracias y a seguir así!
Muy buenas Anait! Sé que todavía puede ser pronto para algunos pero es innegable que la next gen se está acercando por parte de Microsoft/Sony. Cuáles son las características/novedades/mejoras de calidad de vida que os gustaría ver por parte de estos cacharros? Saludos!
Aquí va otra, pero esta vez es para #DadSquad: cómo iniciasteis a vuestros hijos en el gaming? Les pusisteis un mando en las manos a cierta edad? Les dejais veros jugar a juegos aptos para ellos hasta que finalmente piden un mando? Sobre qué edad empezáisteis? Tengo una peque a punto de cumplir 2 años y un bebé de 6 meses, y la verdad es que no veo el momento de empezar, aunque sé que aún quedan años jajaja. Un saludo :)
Hola gente. Primero lo primero. Yo no soy nintendero y nunca he tenido una consola de ellos. Pero me he preguntado una cosa (que conste que no estoy muy seguro de los precios). Si hace 8 años salió la uno con el Mario a 60€, y ahora te sacan el Bananza a 70€ (lo del tema fisico digital lo dejo fuera porque es otro melón), no es tan descabellado esa diferencia de precios no? Un Zelda ya costaba (creo creo creo) 70 de salida. Y el Mario Kart nuevo pues vale, son 80€ y probablemente infinidad de horas. De verdad habia que armar tanto revuelo y de verdad es tan malo lo de los precios de los juegos? Se os quiere y se os admira. PD: En MediaMarkt estaba el MK World de salida a 75€
Hola! Yo quiero abrir debate sobre las KeyCards de Switch 2: analizarlas bien, pensar qué alternativas reales habría dado el tamaño actual de los juegos y el precio de meter más memoria en las tarjetas o en la consola, y llegar a la conclusión de si son de verdad algo “anticonsumidor” como dice mucha gente, o “el mal menor” para seguir teniendo algo que, al menos, se parezca al físico. Un saludo!!
Buenas gente. Tanto que habláis de fps.... Tenéis alguna manera de ver en directo a cuantos fps va un juego. En la tele o en la play (en mi caso) directamente???
Genial pregunta. Yo no acabo de entender como funciona el contador de fps de Samsung, a menudo suele poner 119 pero no tengo ni idea de porque 😆
