Podcast Reload - Temporada 16, Programa 19 (Acceso anticipado)
Nos merece la pena volver un poco atrás, no mucho, casi nada, siete días nada más, para comentar el Developer_Direct 2025, el evento digital con el que Xbox estrena el año y que en esta edición nos deja información jugosa, alguna sorpresa y unas cuantas reflexiones posibles sobre la estrategia de Microsoft para los próximos años. Hacemos una parada especial en Ninja Gaiden 4, porque se conoce que por aquí nos gusta mucho Platinum (¡y el Team Ninja!), y porque no por nada estamos estrenando el flamante Año del Ninja.
Justo después, se viene Eva Cid a comentar con nosotros su último libro, Niebla y ruinas, en el que repasa la trayectoria reciente de FromSoftware en busca de las claves de lo que hemos venido a llamar «los Souls». Se pueda definir eso o no, la conversación nos sirve para recordar por qué estos juegos han tenido el impacto increíble por el que son referencia mundial.
En la parte de los juegos se vuelve a escuchar el silbido de los shurikens, porque toca comentar Ninja Gaiden II Black, el muy bienvenido shadow drop del Developer_Direct, pero también hay tiempo para Virtua Fighter 5 R.E.V.O. y para los nuevos ports de LOK Digital (en móviles) y Laika: Aged Through Blood (en Switch), dos juegos que nos gustan muchísimo.
Y en la prórroga... bueno, mejor escuchadlo. Quedó larga.
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:04:45 - El Año del Ninja
00:08:59 - Alerta: Nintendo Switch 2 Experience
00:11:21 - Developer_Direct 2025
00:44:49 - Ninja Gaiden 4
01:01:16 - What is an Xbox?
01:14:20 - Entrevista: Eva Cid sobre su libro Niebla y ruinas
01:48:34 - Los juegos
01:53:14 - A cabezazos con Godot
02:13:09 - Ninja Gaiden II Black
02:35:02 - Quick play!
02:39:58 - LOK Digital en móviles
02:45:55 - Laika: Aged Through Blood en Switch
02:54:27 - Virtua Fighter 5 R.E.V.O.
03:02:19 - Harada, sobre Itagaki
03:11:15 - La semana que viene, en Reload...
03:12:39 - Despedida
03:14:25 - Prórroga
Comments (13)
Escuchar a Victor hablar sobre el aprendizaje para desarrollar videojuegos ha sido increible, estoy muy dentro de esta mierda
Cuando Pep ha hecho la referencia a "Mi libro" he pensado antes en Dross ("Mi libro Luna de Pluton") que en Paco Umbral. Brecha generacional.
¿Cómo se puede acceder a ese documental sobre los videojuegos en el que participó Víctor?
https://youtu.be/HlIGQf3sDrw?si=kec7ZxEdzoJS4AWo Yo le he visto tras escuchar a Víctor hablar de él. Muy bien trabajo, y Roc comunica genial
¿¡Cómo!? ¿¡Vøctor ha retomado su faceta de desarrollador!?.... ¿Algún día habrá shadow drop de "Sunset Jumpers"?
Soy de los que les gustó más Doom 2016 que Doom Eternal. Me costó muy poco entrar en el ritmo del primero, creo que lo terminé en 2 o 3 sentadas, y Eternal lo he empezado como 4 veces distintas sin pasar de la tercera misión en ninguna, lo volveré a intentar antes del próximo
Respecto al comentario sobre la comunicación de Microsoft y Sony, ¿no creéis que influye mucho de donde son esas compañías? Me gusta mucho como enfocáis el debate, pero tengo la sensación de que se pierde de vista con frecuencia que, si bien ambas son multinacionales, Microsoft es una empresa estadounidense y Sony una empresa nipona. Soy consciente de que muchos estudios y directivos de Sony PlayStatiom son occidentales también, pero la dirección de la comunicación vendrá influida por Sony, ¿no?. Aunque en este mundo globalizado esas diferencias se diluyen, si veo que la estrategia de comunicación de Microsoft se ve mucho más válida en occidente y quizás no tanto así en otros sitios. Me refiero a que Microsoft está completamente alineada con como esperamos que se comporten estas compañías, a parte de que la cobertura y el acceso por parte de los medios a Microsoft es posible que sea mayor. ¿Veis que haya algo interesante en esta linea de pensamiento? ¿O en vuestra experiencia el origen de las compañías influye poco?
Este año cuando salga el Expedition 33 tendre 33 años, eso significa que tendre que jugarlo o me dara un patatusque? Hahah
Siiii es tu destino!
Víctor, un amigo mío tiene videos en Youtube sobre Godot por si te interesa, findemor es su canal https://youtube.com/@findemor?si=tW-rH1gR6aatmRCc
Suscrito!
Sobre la física de Nuclear Throne, tengo experiencia en comprar en Super Rare Games y siempre pasa lo mismo: a los 5 minutos de abrir ya sólo queda un 40% de stock y va bajando poco a poco. Acaba durando 1 mes/1 mes y medio (como Limited Run), por lo que pinta claramente a trampas. Una vez estuve siguiendo un caso concreto y cuando iba por un 5% volvieron a pasar al 15%. La tienda bien pero está claro que usan truquitos para vender más.
Me estoy empezando el Ninja Gaiden Sigma 1 a raíz del Developers Direct, después iré al 2 Black. Pero de momento lo que llevo, pinta muy guapo. Y, por cierto el Ninja Gaiden 4 me recuerda muchísimo a MG Rising, yo diría que han usado hasta los roboces que tenían para algún boss
