Podcast Reload - Temporada 16, Programa 12 (Acceso anticipado)
Estos días, y estos meses, se ha hablado mucho sobre consolas portátiles: su sentido, su utilidad, su futuro. Ese es el tema en el que nos centramos en la primera parte de este episodio de Reload, y para ello contamos con la presencia de la fundadora de la Gran Familia Deckie, Marta Trivi. Además, nos paramos un momento en Shuhei Yoshida, que esta semana anunció su marcha de PlayStation después de tres décadas, toda una vida, trabajando en la marca y ayudando a definirla.
En la segunda parte, comentamos por fin The Rise of the Golden Idol, la inteligente secuela del sorprendente Curse of the Golden Idol de hace un par de años; una continuación que pule y amplía, para mejorar su diseño y también para conseguir que su propuesta llegue a un público mayor. Y vuelve Quickplay!, la veteranísima sección en la que se puntúa con relojes, esta semana muy retro: de manera figurada, como es el caso de Un gato y su vato, y literal, en los de Cameltry y Krusty's Super Fun House.
Y en la prórroga, de nuevo larguita, repasamos algunos cambios técnicos en Patreon y cómo vamos a ir adoptándolos (spoiler: poquito a poco y con buena letra). Además, charloteamos sobre los problemas de espacio en el disco duro y sobre esos momentos en los que tienes dificultades para conectar con algunos juegos, entre otros trepidantes temas.
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:17:50 - ¿Hay realmente mercado para las portátiles?
01:13:48 - Shuhei Yoshida deja PlayStation
01:34:11 - Los juegos
01:39:20 - The Rise of the Golden Idol
02:20:34 - Quickplay!
02:22:37 - A Cat and His Boy
02:27:00 - Cameltry
02:32:05 - Krusty's Super Fun House
02:43:05 - La semana que viene, en Reload...
02:49:12 - Despedida
02:49:44 - La prórroga
Comments (18)
¡Que bueno volver a escuchar a Marta! 😃
Sección retro!!
Se agradece muchísimo poder volver a escuchar el discurso y el feeling de Marta en el Reload.
Hablando del comportamiento de la gente con las portátiles y viendo que justo habláis de The Rise of the Golden Idol, me estoy jugando al primero en switch y empecé en sobremesa y se me hacía muy tedioso mover el cursor... En cambio en portátil con el táctil es un juegon que me estoy jugando en el tren y en la cama sin los mandos, solo con el táctil y se disfruta 100 veces más
Se agradece enormemente las reflexiones sobre el comportamiento de la gente respecto a las consolas. En este caso el análisis sobre el concepto de consola portátil y el uso que se le da. Muy interesante. Gracias.
Mi hermana y yo conseguimos unas PS Portal muy baratas (92 euros al tipo de cambio de hoy) y a las dos semanas me pidió que la ayudara a instalarle un kit de personalización. Punto para la teoría de Martha. Ya con el portal funcionando, he notado que la tiendo a ocupar cuando tengo tiempos muertos en el (tele)trabajo, pues es solo prender y usar, cosa que no he hago con la play, pues implica moverme y desatender el trabajo. Supongo que es otra virtud de las portátiles, podemos usarlas en muchos más contextos que las consolas de sobremesa.
Ya está otra vez Víctor Maletinez regalando cronómetros XD. Qué gusto oír a Marta!
Buf, que recuerdo desbloqueado lo de llamar sl Club Nintendo. Recuerdo como si fuera ayer llamar a pedir un truco del Super Mario Kart y que me dijeran "No existe tal truco". El uso del "tal" me obsesionó a mis 7-8 años.
Me encanta este inicio sobre Aquaman sin saber ni quién actúa ni nada, mis dieses jajaja. P.D. el malo de Aquaman es Patrick Wilson
JODER ES VERDAD, EL PUTO ED WARREN.
Que maravilla escuchar otra vez a Marta en el reload.
Hostia, mucha gana de ver de qué va eso del Post Mortem
Me sorprende muchísimo que, en la era de la nostalgia como valor añadido en la que estamos, os refirais a la posible nueva portátil de PlayStation como Vita 2. Si la llegan a sacar se llamará PSP 2 del tirón, vaya, y si no, tendrá un nuevo nombre. Pero la Vita como marca está muerta y enterrada.
Que vuelva la hija prodiga siempre es buena noticia!
Que interesante lo que dice Marta sobre qué los juegos se adapten a las portátiles y no al revés. Mientras alguien quiera una steamdeck para jugar a (por ejemplo) Starlfield, el dispositivo no ha encontrado su sitio. Solo es una muleta. Teniendo PC y Steamdeck enseguida me di cuenta que hay una gama de juegos indies y AA que tienen su sitio en la portátil y no el mamotreto del PC.
Al final no habéis hecho la crítica del Mario & Luigi, no? Imagino que lo estaréis jugando aún
Seguimos con él! Es más largo que un día sin pan!
¡Qué alegría escuchar a Marta! 🤗
