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October 19, 2024

Podcast Reload - Temporada 16, Programa 06 (Acceso anticipado)

🔊 Clic aquí para la versión en audio

Ha tenido que ser Xbox la que venga a apañarnos una sección de actualidad en la que, por lo demás, no ha habido grandes noticias; sorprendente poder decir eso la semana de la terafiltración de Pokémon. Pero ha acabado siendo el Xbox Partner Preview el que estructure la primera parte del episodio; nos sirve también para preguntarnos por cómo se mueve Game Pass ahora mismo, que no es exactamente igual que hace unos meses o unos años.

Para la entrevista, volvemos a llamar a Japón para hablar con Akira Nagashima y Ryuji Kanbe, director y responsable de localización —respectivamente— de Shin-chan: Nevado en Carbónpolis, una secuela que profundiza en el inesperado pero fructífero idilio entre Shinnosuke Nohara y la fórmula de Boku no Natsuyasumi. Sin Millenium Kitchen ni Kaz Ayabe capitaneando el proyecto, hablamos con Nagashima-san y Kanbe-san sobre los retos de afrontar la secuela y la relación de Shin-chan con el público hispanoparlante.

Pasamos página para tratar los juegos de la semana, que esta vez son muchos porque vienen en forma de demos del Steam Next Fest: de Lonely Mountains: Snow Riders hasta Urban Myth Dissolution Center, pasando por Kletka o Keep Driving, comentamos lo que hemos ido jugando en este festival. Por lo demás, los juegos principales son Silent Hill 2, que parece que salió mucho mejor de lo que supimos anticipar, y NHL 25, el de hockey sobre hielo de EA Sports, con el que confirmamos nuestra ignorancia deportiva pero añadimos matices a nuestro idilio con los videojuegos deportivos.

Por último, en la prórroga bombardeamos a la población con 40 minutos de dibujos animados antiguos, anécdotas de adolescencia y el que probablemente se acabe convirtiendo en el videojuego más ambicioso de la historia de nuestro país. Gracias y perdón.

ÍNDICE

00:00:00 - Introducción

00:09:37 - El teraleak de Pokémon

00:19:17 - Xbox Partner Preview

01:01:47 - Entrevista: Akira Nagashima y Ryuji Kanbe, de Neos Corp, sobre Shin-chan: Nevado en Carbónpolis

01:18:07 - Los juegos

01:18:30 - Steam Next Fest

02:20:24 - A vueltas con Metaphor: ReFantazio

02:23:16 - Silent Hill 2

02:47:49 - NHL 25

03:20:08 - La semana que viene, en Reload...

03:27:23 - Despedida

03:30:11 - La prórroga

Comments (32)

P
PedroP (vancorso) · October 25, 2024

Que buena la entrevista, Víctor :)

A
Alvarok · October 23, 2024

La entrevista ha estado fantastica, buen trabajo chicos. He sentido orgullo de poder aportar mi subscripcion para cosas así, gracias!

D
Dasur · October 23, 2024

El otro finde me acordé de pep porque en un stand del figurama en Madrid había alguien que hacía replicas 1/6 de los aurones, https://www.instagram.com/p/C1_rZ6EMhMO/?igsh=MXIycnZkdDhnZ2M1cQ==

E
Emilio Eguizábal · October 23, 2024

Me ha encantado la entrevista, y parece que a los entrevistados también. Enhorabuena por el programa y por la prórroga!

J
Jaime Reus · October 22, 2024

A ver, una pregunta sobre la escenografía del vídeo podcast. Va de manías y para Pep: ¿ese armario está siempre abierto o lo abres para durante el programa para que veamos asomar a Amatserasu? ¿Podéis dormir con un armario abierto en el dormitorio? Espero por Dios que no. Un abrazo

S
ShadowheartEnjoyer · October 22, 2024

El FSR es de lo peor que le ha pasado a la industria: cudruplicar los pixeles "out of thin air" para llegar a 4k con el framerate bailando entre 50 y 70 fps (con suerte) y que se vean como se ven los juegos es esperpéntico.

T
Tocapelotas · October 22, 2024

Que entrevistaza, bravo!

A
Alberto Coello López · October 21, 2024

Que pronto se olvidan los despidos cuando se habla de Xbox, Activision y Phil spencer

K
Kevin Brenes Montero · October 21, 2024

Víctor, como jugador habitual del online de los Dark Souls, te comento que hasta la salida de Elden Ring había un mundillo fuerte en el online de DS3. En efecto, el término es Gankeo, cuando un grupo de jugadores te revientan en grupo. Era divertido salir a cazar Gankers, si sabías hacerlo. El pacto era "Sabuesos de Farron" en español y podías aumentar el Farmeo mucho si te subías la Suerte al HardCap, usabas monedas doradas y equipo como bastón/anillo que aumentaba el descubrimiento de objetos.

S
Sergeto · October 20, 2024

El canal Buzz catalizó más adolescencias que los porros o las discotecas. Era muy seinen por el día y hentai spicy por la noche, como bien recuerda Víctor. Estabas viendo ahí Trigun y GTO tranquilito y una hora más tarde Bible Black sin mucho problema. A partir de las 12 o así era full página de demos de Steam. Enhorabuena por la entrevista,el ritmo y la fantasía del final, como siempre.

A
AlfredoDuro60 · October 20, 2024

Menudo descojone el Víctor documentando su periplo penoso en el modo carrera 🤣

A
AlfredoDuro60 · October 20, 2024

En la parte del NHL habéis puesto "coje el stick". Mis ojos están llorando. Es "coge" 🥸

A
AnaitGames y Podcast RELOAD · October 20, 2024

Ha sido Pep.

J
Josean Rodríguez · October 20, 2024

Enhorabuena por la ENTREVISTAZA Acabo de jugar la demo del Lonely Mountains: Snow Riders, y he de decir que estando más pulido que el primero, y que parece que viene más contenido, me ha dado más ganas de jugar al de las bicis que esperar a jugar este... Por cierto, ¿qué posibilidad tenéis de añadir el video a la versión de Spotify? Lo he visto en otros podcasts pero no se si es posible, gracias!

J
Josean Rodríguez · October 20, 2024

PD: mientras escuchaba el programa he conseguido la cereza del Magic Garden <3

J
Javier Croner · October 20, 2024

Enhorabuena por la entrevista, da gusto escuchar a devs japoneses, gracias! En cuanto al SH2 destacaría, a parte de los puzzles que dice Pep, todo el apartado sonoro, es brutal pararte un momento a escuchar el viento cómo entra por una ventana o el tintinear de las luces, esta hecho de 10. Sobre esto recomiendo ver un diario de desarrollo en el canal de youtube de Bloober.

G
GRM · October 20, 2024

Buenísima la entrevista!

C
Carlos Medvyk · October 20, 2024

Oyendo a Víctor san sobre NHL 25 y la alineación de los astros comentar que me ha pasado lo mismo pero con Sekiro. No me gustan los juegos souls like pero oyendo sobre cómo es el combate de Sekiro, me intrigó el juego. Vi varios vídeos en YT, me moló, y ahora estoy expandiendo la gripe-no-sé-qué por el Japón cual peste negra en su peak.

K
Kevin Brenes Montero · October 20, 2024

Debo decir que en Latam, al menos en mi país, Sin-chan no fue muy popular y no sé si exista un gran interés pero la entrevista me dejó con curiosidad de probar el juego. Está muy bien llevada la entrevista, es refrescante ver a japoneses hablando de lo que hacen y sus experiencias, parecen señores simpáticos. Felicidades por el acercamiento, me gustó mucho.

C
Chikedor · October 20, 2024

Me gustaría conocer la opinión de los 3 sobre la paranoIA. ¿Dónde ponéis el freno? Lo digo porque hay muchas capas. Todo lo audiovisual estáis en contra? Tal vez concept arts aceptamos barco? Mal si usamos la IA para investigar? Y para programar? Yo estoy muy a tope con esto, pero soy muy crítico con sus capacidades. Ya me diréis (o no)

C
Chikedor · October 20, 2024

Víctor-san :O

D
Dasur · October 19, 2024

La edición de la entrevista ha sido tier S!

T
TheCloningShop · October 19, 2024

Gazpacho y la Juani de médico de familia. Los dos estigmas d esa época del andalucismo.

J
Julián Plaza · October 19, 2024

Enhorabuena por la entrevista! Qué alegría me ha dado escuchar a Diego Emegé en la traducción, oye.

A
Aleoesp · October 19, 2024

Grandes! No puedo evitar el tener la sensación de que el análisis de Pep no termina de hacerle justicia al Silent Hill 2 Remake, para mi es mucho mejor el juego de lo que transmite el análisis del que por otro lado es el gran Pep. Otra cosa, si lo pasó mal en los apartamentos no veas con lo que le queda... ajajajajja. Geniales como siempre todos.

D
DλNi Px · October 19, 2024

Yo aun no le he visto, pero seguro que estoy de acuerdo. 90% nostalgia, 10% conformarse con no ser mal juego. Lo que transmite Alan Wake 2 me parece mucho más legado de SH2 que el propio SH2R. El remake tiene un miedo viejo, acartonado, sin alma.

c
campero pollo · October 19, 2024

Ponerte esto de fondo mientras juegas al Wukong👌👌

E
Erick Subero · October 19, 2024

Menuda entrevista se gastaron en esta edición. Felicidades.

P
Pablo Lopez · October 19, 2024

Que buena entrevista y que bien que resolveis el tema del idioma 😄.

A
AnaitGames y Podcast RELOAD · October 19, 2024

Parece que ya tira el vídeo!! Confirmen!!

E
Erick Subero · October 19, 2024

Se confirma.

A
AlfredoDuro60 · October 19, 2024

Estaba esperando al vídeo, porque quiero ver la entrevista. Estaba siendo muy interesante.