Guadalindie: Entrevista a Daniel Benmergui
Charlamos con el creador de Storyteller sobre el «tormentoso» lanzamiento del juego.
Daniel Benmergui reconoce que el desarrollo del juego fue, como poco, complicado. Antes incluso de que se estrenara en Steam y Nintendo Switch, Annapurna —la editora del juego— les comunicó que Netflix esperaba «un DLC, no una cosita más». A dos semanas de publicar el juego, Daniel Benmergui y Jeremías Babini —ilustrador de Storyteller, tristemente fallecido este año— fueron conscientes de que deberían emplear los siguientes seis meses en seguir trabajando para «hacer algo grande».
Fragmento del artículo sobre el paso de Daniel por Guadalindie en AnaitGames.
Comments (3)
Una entrevista impecable: conocemos la situación previa del desarrollo, los pormenores de las notas de Steam, las exigencias de las distribuidoras... Gracias
¡Muchísimas gracias!
Pero bueno, cuanto contenido por tan poco. Estáis perdiendo dinero
