OrigAMA #1 : cent millions de toboggans
La semaine dernière, nous avons inauguré un nouveau format mensuel intitulé les OrigAMA. Le principe est simple : vous nous posez des questions dans un temps limité, et on y répond dans la limite de nos (vastes) connaissances.
Pour cette première édition, c’est Lucie qui s’y colle, depuis ses lointaines contrées nordiques, aidée par la rédaction.
Sur Patreon, il manque les notifications de tout ce que vous faites ailleurs. Pour moi, ça devrait être un point d'entrée pour ne rien rater. Je rate pas mal de directs or hebdo car je ne vais pas sur TikTok, Instagram, de moins en moins sur Twitch pour scruter ce qui vient… (Elon)
Lucie : On comprend cette frustration ! Malheureusement nous n’avons pas de personne dédiée au community management chez Origami. Il est déjà difficile pour nous de tenir à jour nos réseaux sociaux (ceux que tu cites, mais aussi Bluesky et Mastodon), il serait donc impossible de vous prévenir en plus de nos lives sur Patreon. Le plus important, pour nous, est que nos soutiens soient au courant de la publication de nos vidéos sur YouTube en avance, puisqu’il s’agit d’un avantage exclusif à votre abonnement.
Cela étant dit, nous savons qu’on pourrait faire (bien) mieux dans notre communication, et nous réfléchissons actuellement à des manières de fluidifier tout ça.
Un génie vous octroie 100 millions d’euros, vous ajoutez quoi à Origami? (Jojo)
Héloïse : 100 millions, ça me parait beaucoup trop (et pas vraiment souhaitable) mais si on avait plus d'argent, on pourrait payer nos modérateurices, engager quelqu'un pour s'occuper des réseaux sociaux, une autre personne pour gérer nos calendriers de production. Et payer plein de personnes pour vous proposer plein de nouveaux formats trop cool. Je pense pas qu'Origami ait vocation à devenir une énorme entreprise, mais pouvoir se libérer plus de temps pour faire des trucs qui nous font kiffer, ce serait très cool !
Gauthier : Une cafetière à grain. Je demande pas le bout du monde Florian : une cafetière quali (et un rooftop)
Kevin : 100 millions d'euros c'est trop, je n'arrive pas à me représenter cette somme et ce qu'on pourrait en faire. Si un génie nous octroie 1000 euros, j'ajouterais des micros cravates à la rédac. Mais personne m'écoute.
Florian : Des caméras tourelles pour Sylvain. Et des micros cravates pour Kevin. On gagnerait tellement de temps en réunion.
Sylvain : Pour 100 millions je rajoute des toboggans partout. Ils seraient très longs et on tournerait nos émissions dessus, filmés par des drones. Les émissions seraient les mêmes avec une touche de rigolade en plus.
Avez-vous l'envie/le projet de proposer un contenu orienté musique de JV ? (Exaldin)
Gauthier : C'est une question qui revient souvent (et qui me fait toujours très plaisir à lire). La vérité c'est qu'on pourrait le faire de deux manières. D'une, que je m'y colle en tant que vieux de la vieille des Démons. J'y ai réfléchi maintes fois et je retourne toujours à mon point de départ : je suis trop vieux, c'est soit l'actu soit ça ! Si tu n'as plus qu'une heure par semaine pour écouter du son, tu ne vas rien proposer que la jeune génération ne fait pas déjà mieux. Autre solution : commander des formats à cette jeune génération consumée par le "digging" d'OST, et ça franchement, j'aurais adoré si on avait les largesses financières ! En attendant je ne peux que recommander le taf de 8beats et nowplaying, des initiatives montées par des auditeurices des Démons qui ont fini par nous mettre quelques vitesses.
Avez-vous prévu d'enfin faire une émission Origami x Sumimasen Turbo ? (Charles Denke)
Lucie : C’est une question qu’on nous pose aussi régulièrement ! Et pour y répondre en quatre mots : pas pour le moment. Nous apprécions évidemment l’équipe Sumimasen et leur travail, d’autant plus que nous avons notre cher Hubert en commun. Cependant, nous n’avons pas le même angle, ni tout à fait le même public. Parfois, on est plus puissant·es ensemble. Mais dans ce cas précis, à notre avis, nous somme plus fort·es chacun·es de notre côté.
Que se cache-t-il sous la casquette de Gauthier ? (Aveu)
Lucie : Je ne suis pas légalement autorisée à répondre à cette question..
C’est quoi le meilleur plat du monde ? (Arnacchio)
Héloïse : Les bouchons réunionnais miam miam en fait
Kevin : le meilleur plat du monde change un peu tous les jours, mais en ce moment et depuis un certain temps c'est la mloukhya égyptienne
Gauthier : Deux œufs à la coque, des petites mouillettes de pain frais du jour, pincée de sel, le tout jeté et tabassé manu militari dans un bol avec un filet d'huile d'olive pour apaiser la discorde.
Florian : Le Fromage. Si, si, avec une majuscule.
Il faut faire quoi pour obtenir de Hoopy qu'il reprenne un peu le streaming ? (Charles Duron)
Lucie : Rien du tout ! Hoopy a annoncé qu’il allait retrouver les chemins du stream cette saison, avec des lives une fois tous les deux mois en compagnie de l’équipe de Super Vieux Jeux. Qui sait, il pourrait même préparer certaines émissions avec des streams retro en embuscade…
J'avais trouvé très chouette l'intervention d'un professionnel externe spécialisé animation dans l'hebdo consacré à Harold Halibut. Est-ce que c'est quelque chose qu'on pourrait voir revenir sur d'autres thématiques ? (SunnyWind57)
Lucie : On aimerait beaucoup. Malheureusement, ce n’est pas quelque chose qu’on peut se permettre trop régulièrement dans L’Hebdo, car cela demande beaucoup d’organisation et de préparation (j’en sais quelque chose, Internet Exploreuses a des invitées extérieures chaque mois et c’est déjà un sacré casse-tête à caler !).
Par contre, on essaie toujours d’ouvrir nos programmes à des spécialistes du jeu vidéo et d’ailleurs, en dehors du seul cadre de L’Hebdo. Je peux te citer la très récente, et très chouette, interview croisée entre Antoine Rey et Sofiane Saheb sur les jeux d’escalade.
Vous n’avez jamais pensé à faire soit des enregistrements en public avec vos abonnés Patreon, soit des soirées dédiées avec des jeux ? (Damien MNA)
Lucie : On organise justement un enregistrement en public d’Internet Exploreuses ce samedi 26 septembre, à la BPI Pompidou (Paris 12) !
Est-ce que, malgré votre travail, il vous arrive d'être victime de FOMO ? (Druillet Victor)
Héloïse : Oui, parce que d'un côté on entend parler par nos collègues en long et en large de jeux auxquels on aurait aimé pouvoir jouer. Et que jouer à autant de jeux, ça nous laisse parfois moins de temps pour la lecture ou le cinéma par exemple. Non, parce que jouer à autant de jeux, ça nous rend aussi parfois plus sélectif·ve, et moins enclin·e à se hyper facilement je pense.
Kevin : Je suis très régulièrement assailli par un début de sentiment de FOMO quand un gros jeu sort, même si je n'en avais jamais eu grand chose à faire jusqu'alors. Par exemple, je n'ai actuellement aucune espèce d'intérêt pour GTA VI. Mais quand il va sortir et que tout le monde y jouera ? Il est très probable que j'aie à ce moment là très très envie d'y jouer au moins un peu pour comprendre de quoi il est question exactement !
Florian : Sur toutes les belles éditions physiques de jeux, de vinyles et de bouquins qui ne cessent de sortir chaque mois, oui, complètement.
Gauthier : Tout le temps, mais j'arrive heureusement à limiter ça au jeu vidéo. Mon esprit gère beaucoup mieux les backlogs livres/télé/ciné/musique, probablement parce que je ne suis pas exposé constamment à un environnement de travail que j'ai volontairement crafté pour qu'il me fasse découvrir de nouveaux jeux vidéo.
Est-ce vous avez déjà eu l'idée de proposer un format autour de la parentalité et du jeux vidéo ? (Badre-Selmi)
Florian : On l’a nommé Conf2Rédac. Non plus sérieusement, je crois que le sujet a dû être évoqué une ou deux fois, mais on est des daron·nes encore récent·es, je pense qu’on se laisse le temps de voir grandir - éventuellement - le sujet dans nos esprits. Et puis ABCD s’y est très bien collé, déjà !
Kevin : La parentalité est un sujet que je trouve trop sérieux et vaste à la fois pour oser m'en emparer !
Lucie : Ce n’est pas en projet, mais si c'est le cas un jour, je me battrai jusqu'à la mort pour imposer le titre "Daronnes Quest".
Depuis le début d’Internet Exploreuses, vous avez des sujets [qui] sont le reflet d'une époque, d'une pratique d'internet sur une période donnée, d'autres plus larges. Avez vous envisagé de revenir sur certains sujets pour en commenter l'évolution ? (Pirate Thurs)
Lucie : Déjà, merci beaucoup pour tes compliments ! Internet Exploreuses est, par nature, une émission qui se périme vite. Pourtant, quand on regarde bien, on tourne autour d’une poignée de sujets transversaux : les inégalités structurelles de nos activités connectées, notre sentiment collectif d’impuissance face à la domination des grosses entreprises du web, la résilience des êtres humain·es à créer, malgré tout, des choses en ligne. Même si nos sujets changent, on revient constamment sur ces enjeux et leurs transformation dans le temps.
Quel est, pour l'instant, votre meilleur souvenir de la rédac? (Ryouji)
Héloïse : à l'écran, l'annonce du lancement de la campagne de financement Ulule et toute la pression, l'émotion puis le soulagement qui en ont découlé. En dehors de l'écran, une soirée karaoké extrêmement épique, comme on disait en 2012, pour fêter la centième Hebdo.
Kevin : Un matin en arrivant au bureau, Héloïse m'a dit : "C'est fatiguant de rêver, quand même !" J'y repense souvent. Elle ne m'avait pas encore dit bonjour.
Sylvain : Le meilleur souvenir qui me vient comme ça, c'est la fin des Origrammis. Le média venait de se lancer depuis quelques semaines, on avait mille trucs à lancer, à peaufiner, bref, on avait encore presque tout à faire et pourtant, déjà, on organisait une émission en public hors-les-murs de la rédac. D'un point de vue purement stratégique, c'était tout à fait idiot de faire ça. Mais c'était aussi trop cool. On était trop trop contents qu'Origami se lance et faire une émission pas très sérieuse en public était sans doute le meilleur moyen de partager ça avec des gens.
Florian : Avant ce vendredi, je vous aurais dit sans sourciller l’immense soirée et karaoké de la centième Hebdo. Mais désormais je doute, face à ce moment unique, où, juste avant de prendre l’antenne, Sylvain m’a lancé tel un frisbee un chapeau qui traînait sur le plateau, avant que je ne lui renvoie ce même chapeau. Pour la première fois en 43 ans, quelqu’un lui avait renvoyé un frisbee. Cette réalisation collective a mis l’équipe au sol.
Gauthier : Je pourrais raconter comment tous mes collègues ont été au petit soin avec moi quand l'hiver dernier, à la seconde 3 d'une bataille de boules de neige initiée par Héloïse et Kevin, je me suis tamponné le coccyx si fort que j'ai vu 36 chandelles et parlé pendant quelques minutes une langue inconnue proche de l'araméen. Mais je vais plutôt vous raconter comment trois de mes collègues étaient effectivement aux petits soins pendant qu'un quatrième dont le nom de famille se termine en « -elter» continuait de me mitrailler de loin en riant.
Lucie : Quand je suis partie en congé maternité, Héloïse m’a offert une tasse à l’effigie d’Internet Exploreuses. Ça m’a beaucoup touchée, parce que c’était très gentil, mais aussi parce que c’était un truc tout à fait … banal à faire, dans le cadre d’une entreprise. Cela fait partie des nombreux signaux qui me font croire qu’Origami est un média voué à durer.
Est ce que vous avez prévu d'embaucher de nouveaux journalistes ? (Lufydad)
Lucie : Nous l’avons annoncé dans notre live de rentrée : notre but, avec cette saison 4, est d’ouvrir un peu plus les portes d’Origami à d’autres personnes que l’équipe que vous connaissez déjà, à l'image de notre collaboration avec Zeph & Ramo l'année dernière. C’est pour cela qu’Internet Exploreuses se dote de quatre chroniqueuses (qui seront rémunérées), et que nous avons lancé la production de vidéos orientées JV avec trois autres personnes, qui seront publiées au cours de la saison. L’idée étant de varier les types de programmes qu’on vous propose, mais aussi les têtes que vous voyez sur notre chaîne. Et c’est sans compter notre équipe de pigistes régulier·es, dont Raphaël, Patrick, Marion, Pierre-William, Victor…
J'imagine qu'il faut faire un très gros effort intellectuel pour ne pas sombrer dans le cynisme quand le journalisme indépendant dans le JV devient quasiment une forme de résistance, mais dans quelques années, disons 5 ans, comment voudriez-vous voir évoluer l'équipe, votre place de le monde du JV, vos souhaits pour l'industrie ?
Florian : Pfiou. La vache. Allez, on va commencer par l’industrie, ce sera le plus facile - et c’est sûrement le plus important : difficile de ne pas dire “je souhaite que les boîtes arrêtent de considérer les gens comme des kleenex”, et en même temps, on sait que la racine de ce problème-ci - aka le capitalisme - ne sera pas coupée après-demain. Donc je suivrai Rami Ismail, qui espérait il y a peu, voir s’accélérer la recomposition du paysage vidéoludique vers des structures plus petites, des projets plus légers, plus facilement finançable, moins dangereux pour leurs studios et donc in fine un fonctionnement plus sain.
Pour ce qui est de nous au milieu de tout ça : j’espère que d’ici cinq ans, on sera toujours plus nombreuses et nombreux chez Origami, j’espère qu’on aura réussi à donner la parole à davantage de gens qui ne l’ont pas encore, j’espère que la survie de la boîte ne sera plus une question (elle l’est de moins en moins, évidemment), j’espère encore jouer à The Witcher 3. Voilà. En gros.
Est-ce que vous prévoyez de parler de jeu de rôle et de jeu de société cette année ou celles à venir ? (Kujafilth)
Lucie : On en parle souvent, on n’a pas encore trouvé le temps ou la bonne opportunité !
Petite question concernant Head Shot. Avez vous envisagé de les diffuser pendant les hebdos pour leur donner plus de visibilité ? (Wade Wilson Jr)
Lucie : Pas de diffusion dans L’Hebdo (ça serait trop long). En revanche, Head Shot fait partie de nos priorités pour cette saison 4, avec une nouvelle identité visuelle, un nouveau générique, et même la traduction de quelques épisodes en anglais !
Avez-vous un positionnement "officiel" sur la question de l'IA ? L'utilisez vous dans le cadre de votre taf ? (Guetso)
Lucie : L’IA générative est un sujet qui bouleverse l’industrie du jeu vidéo, et plus particulièrement son rapport à ses travailleurs et travailleuses. C’est sous cet angle que nous la traitons surtout chez Origami. Dans le cas d’Internet Exploreuses, qui s’intéresse au numérique au sens large, beaucoup de nos émissions ont l’IA en toile de fond, qu’il s’agisse de ses enjeux écologiques, sexistes, médiatiques, etc.
Concernant notre entreprise, nous n’utilisons pas d’IA générative, du côté édito comme de l’opérationnel.
Vos jeux les plus attendus de l'année ? (Latioro)
Héloïse : Un petit jeu qui sort courant novembre de cette année et qui a déjà fait couler pas mal d'encre : Barbie Rewind. Plus sérieusement, c'est très difficile d'en isoler quelques-uns. Alors, j'en ai fait des catégories :
Catégorie "Fais moi peur" : Grave Seasons et Am I Nima
Catégorie "Roguelike·te" : Oh!Ware et GuildRun
Catégorie "Que sont-ils devenus ?" : Fable et The Wolf Among Us 2
Catégorie "On peut encore rêver d'une sortie en 2027 ?" : Prove you're human et Persona 6
Catégorie "Enorme pigeonne" : le nouveau chapitre de DLC de Crusader Kings 3
Kevin : J'attends .45 parabellum bloodhound avec aussi peu de sang froid que son équipe a mobilisé quand il s'est agît de choisir son titre
Gauthier : Fable, Neverway, Magicians: The Devil’s Deal, The Witcher 3 Songs of the Past, Assassin's Creed Hexe, Squadron 42 (oui bon)
Sylvain : Ce qui me vient là c'est Kingdom III Rising Realms, Wow Forever et Resident Evil Code Veronica
Florian : Je découvre chaque lundi les jeux qui sortent dans les quinze jours qui suivent. Je suis incapable de dire exactement ce qui arrive. Ça tempère mes attentes.
Lucie : Muse Dash 2. Sans commentaire.
C'est tout pour cette fois-ci ! Merci pour vos questions, et on se retrouve le mois prochain pour un nouvel OrigAMA. @+
Comments (13)
Merci d'avoir pris de votre temps, qui est donc bien la "ressource" la plus rare ! :)
Merci !
Un immense merci vous êtes vraiment très fort-es de faire ce que vous faites !
C'était très chouette de vous lire. Autant les questions que les réponses. Merci pour ce début de journée tout en douceur. A bientôt.
C'est trop bien, ce nouveau "format" ! J'ai un peu l'impression de lire un Conf2Rédac et, sans surprise, je crois que j'aime bien ça
C’était super intéressant, merci beaucoup!
Merci à toute l'équipe d'avoir pris le temps de répondre à nos questions, c'est tjs très intéressant de vous lire
Owi les toboggans. Super première édition, c'était très agréable à lire, merci !
Super format ! Merci pour les réponses !
Personne n'est hypé par le prochain Castlevania ?
ok merci pour la réponse Lucie. Je dois être plus "aware" 😁
Top ce nouveau format question/réponse ! merci :)
MERCI ! J'me suis vraiment empressé de tout lire et c'était génial. Je vais de ce pas me rattraper tout les Confs de rédac et seulelent ensuite j'irais préparer mes prochaines questions =)
