Interview : elle donne vie à Holmes et Watson dans Crushed in Time !
Dans Head Shot, Marion Bargiacchi va à la rencontre "des têtes et des jeux", des gens qui fabriquent amoureusement ce que nous prenons tant de plaisir à dépiauter. Ce mois-ci son invitée officie comme seule animatrice 3D sur Crushed In Time, le prochain projet des devs de There Is No Game. Elsa Macé raconte sa formation dans le public, son rapport fusionnel aux personnages qu'elle anime et le plaisir de travailler sur un point'n click qui veut dépoussiérer les codes. Bonne émission à toutes et à tous !
Animer, c'est déjà incarner | Interview d'Elsa Macé, animatrice 3D (YouTube)
Comments (4)
Coucou. Normal que cet épisode n'apparaîsse pas dans le flux de podcast des abonnés patreon ? (j'utilise Podcast addict)
Merci pour cet entretien
Très sympa les petites nouveautés ! Ça rend les échanges plus variés et concrets je trouve.
Très cool de voir un autre type de profil/ de vécue et avec des nouveautés dans le format !
