Passé à *ça* d'un Game Award : on reçoit Maxime Mary, directeur artistique sur Absolum !
Dans Head Shot, Marion Bargiacchi va à la rencontre "des têtes et des jeux", des gens qui fabriquent amoureusement ce que nous prenons tant de plaisir à dépiauter. Ce mois-ci son invité a fait carrière dans l'animation avant de se décider à sauter le pas vers le jeu vidéo. Après des interventions pour Nickelodeon sur le film Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem de 2023 et le long-métrage Super Mario, Maxime Mary est allé prêter son goût pour le charadesign à un petit roguelike français fort prometteur : Absolum. Bon visionnage à toutes et à tous !
Il a conçu l'univers visuel d'ABSOLUM | Rencontre avec David Mary, directeur artistique (YouTube)
Comments (5)
J'aurais tellement voulu plus. J'ai adoré le jeu. Vivement les DLC, j'y reviendrai sans hésiter
Merci pour cet entretien
Merci pour cet échange Ô combien enrichissant et inspirant !
Attention, le titre de la vidéo présente "David Mary", pas Maxime 👀
Ouf, merci !
