January 8, 2025
L'écriture d'un jeu vidéo est collective - Interview Emmanuel Corno (Foretales, Les Mondes d'Aria)
Dans Head Shot, Marion Bargiacchi va à la rencontre "des têtes et des jeux", des gens qui fabriquent amoureusement ce que nous prenons tant de plaisir à dépiauter. Pour cette rentrée, ORIGAMI reçoit Emmanuel Corno, narrative designer intervenu au contact de nombreux projets français parmi lesquels Event[0], Alt-Frequencies, Foretales et Les Mondes d'Aria. Notre invité revient sur ses différentes expériences et l'importance du collectif dans la création.
L'écriture d'un jeu est une affaire d'équipe - Interview Emmanuel Corno (YouTube)
Comments (1)
G
Guetso · January 15, 2025
Le gars est reposant à écouter (Jc pas comment dire autrement) !
