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November 18, 2018

Wechsel der Sprache / Change of language

Wie in vergangenen Posts bereits vorgewarnt, werde ich in Zukunft auf Englisch posten. Ich bereite mich gerade vorher, den neuen Schnappschuss von Genesis 4 auf die Allgemeinheit loszulassen - und erstmals auch in englischsprachigen Foren. Und während ich auf unserer Webseite Deutsch und Englisch parallel laufen lassen kann, muss ich mich hier für eine Sprache entscheiden - was denn eben Englisch wird.

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In the past this Patreon was dedicated to german players. Since Genesis 4 we offer English as a second language in Genesis and so I will now start posting in english - which should still be fine for most of our german patrons. 

Comments (2)

A
Alexander Schmidt · November 19, 2018

Ich weiß nicht ob es dir nicht alles über den Kopf wächst. 4 RPG, 2 Sprachen, neue Oberfläche usw. Meiner Meinung möchtest du grade alles zusammen machen und dafür bleiben leider alte Bugs derzeit auf der Strecke. Ich hoffe das wenn du deine jetzigen Ziel schaffts und auch den englischen Markt mit abdeckst nicht noch mehr Zeit in den Support verschwinden. Bitte nehme das jetzt nicht persönlich und mir ist auch klar das ist immer noch ein privates Projekt was ich seit Version 2 begleite, aber mein Gefühl leidet ein wenig die Weiterentwicklung von dem Splittermondanteil.

R
RPGFramework · November 19, 2018

Der größte Zeitfresser ist ganz deutlich die neue Oberfläche - die zweite Sprache war gering im Aufwand (die Fleißarbeit habe ich delegiert), Coriolis als 4. RPG hat mich ungefähr einen Monat gekostet. Die neue GUI bedeutet aber auch, dass ich alles sichtbare überarbeiten muss - was länger gedauert hat, als mir lieb war. Und es ist ja nicht so, als würden wir gar nichts mehr für Splittermond tun - ich habe mir quasi den gesamten Oktober damit um die Ohren geschlagen, die Datenflut aus dem Magieband einzugeben. Das hatte nichts mit Programmieren zu tun, sondern war eher mühselige Fleißarbeit. Aber Du hast natürlich Recht mit der Beobachtung, dass die Fehlerbehebung bei Splittermond in den letzten Monaten zu kurz gekommen ist. Wenn es dich beruhigt: ich habe Splittermond nicht vergessen, aber größere Umbauten sind auf die Zeit nach der Release von Version 4 verschoben. Dann steht irgendwann an, die gesamte Charaktererschaffung von Grund auf neu zu bauen - was ein Großprojekt ist, welches ich nicht parallel zu den anderen noch mit einbauen wollte. Das ist auch der Grund, warum ich derzeit nur noch kleine Bugs behebe - oder solche, die verhindern dass man einen Charakter laden kann. Es wird vermutlich bis grob zum Jahreswechsel dauern, bis Genesis 4 released und die Kinderkrankheiten behoben sind. Danach hoffe ich dann wieder mehr Zeit für Splittermond zu haben.