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March 22, 2018

Ein Blick in die Werkstatt

Ich habe einen Einblick in laufende Projekte versprochen und ich will den beginnen, mit einer Übersicht der Baustellen in unserem einzigen bisher veröffentlichten Tool GENESIS:

Die meiste Entwicklung findet hier derzeit an Verbesserungen des Charaktergenerators statt. Den habe ich unter der Haube grundrenoviert, weil das alte Konstrukt Mängel hatte. Das neue Fundament gefällt mir besser, aber der Umbau hat ein paar Spuren (Bugs) hinterlassen, die ich derzeit beseitige.

Ich überlege auch auf eine andere Art des Benutzerinterfaces umzusteigen - weg vom Assistenten hin zu einer anderen Ansicht. Für meine Patrone werde ich da noch einen Screenshot posten.

Für Splittermond sind mehrere Mithelfer dabei sich um die Daten aus dem Farukan-Band und dem "Fahrende Völker"-Band zu kümmern. Entwicklung findet hier gerade nicht statt.

Für Space 1889 habe ich in letzter Zeit mal wieder Tickets bearbeitet - insbesondere weil ich GENESIS für meinen eigenen Charakter benötigte und mir auffiel, wo es noch hakt. Möglich, dass hier in der Zukunft wieder etwas Aktivität hereinkommt.

Wenn ich neben Entwicklung für Genesis und Projektmanagement an sich (Dinge wie mit potentiellen Mithelfern oder Nutzern des Frameworks reden, Server Admin spielen, Patreon betreuen ...) noch Zeit finde, arbeite ich an einer Applikation, mit der man Medien (derzeit nur Battlemaps) verwalten (Sets erstellen, Taggen, Varianten markieren ...) kann. Auch dazu werde ich für Patreons noch ein Screenshot posten.

Ach ja, wir haben auch mal erste Schritte zu einem vierten Rollenspielsystem (quasi GENESIS 4.0) begonnen. Aber das wird frühestens im Herbst konkret.

Und dann gibt es da noch die Projekte, die weiter weg sind. Das Spielleitertool SALOMON und andere Ideen was man noch alles tolles machen könnte. Diese Visionen erzähle ich meinen Patronen ein anderes Mal.